《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(19)

2023-04-22 来源:飞速影视
(三)斧支配1、最终武器:(1)荣光之斧BOTDJP变量伤害:463—957JP变量均伤:710斧支配里没有什么突出的武器,各种符文之语也因为底材而多数没有通用性,姑且是列出来作为对比。荣光斧BOTD到12F需要110IAS,搭配还算容易,虽然还可以跟狼德共用,但是一般也不会有人为了这两个练法做专用的BOTD吧。(2)斩首斧死神JP变量伤害:365—1025JP变量均伤:695搭配思路和剑支配的巨神剑死神一样,用背信换下刚毅,其他也就比荣光斧BOTD的搭配多用一颗IAS珠子而已,只是同样没人愿意做。(3)银刃斧誓约JP变量伤害:423—750JP变量均伤:586.5银刃誓约为了到11F,头具要用2孔年纪INIAS珠,搭配项链和手套凑120IAS。由于常有平民狼德使用银刃誓约,通用性相对好一些,做一把试试手感也是可以考虑的。
2、过渡武器:(1)牛头怪IN13#JP变量伤害:149—285JP变量均伤:217扩展级的斧头里耐久能过得去的只有两把,其中牛头怪不仅伤害高,噩梦里的小怪基本都是秒杀,还有CB、减速等属性,不太在意攻速的话40IAS到15F、55IAS到14F,很容易搭配装备。

《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比


七、矛马篇


顾名思义,矛马就是用长矛的AMA,主攻技能戳刺和击退都只能使用标枪或双手矛,尽管持标枪 盾时的FBR档位很好,由于标枪惨不忍睹的物理伤害,还是不得不选择双手矛。这时抗性四处漏风,加上身板又薄,利用2孔年纪补充RES、DR和IAS是最佳选择。矛马可以说是最悲剧的近战物理:双热的血量 狼德的DEF 熊德的伤害,具备了各种练法的缺点,三闪BUG的存在更是导致连最强肉盾女武神都无法点出来。因此缺乏控场的矛马需要躲在诱饵和米山身后杀,碰到物免怪更是要小心翼翼,无论是依赖丧钟的衰老还是用副手热情的狂战士破免,都是无法在怪群中站稳的。物电双修在此不做讨论。矛马的FHR档位只是中规中矩,不可打断的戳刺和击退能够减轻FHR的压力;但在突发的高危情况下,不可打断反而有可能让矛马错失及时后撤的机会。
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