《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(3)
2023-04-22 来源:飞速影视
一、双热篇
双热是最典型的近战物理,不可打断的热诚让FHR几乎不需要堆,狂热提供的大量IAS扩大了武器选择范围,再加上灵魂技能圣盾带来的巨额格挡几率、DEF加成以及2F的FBR,使双热拥有高适应性。因为只有单手武器能达到4F的攻速,PAL专用盾牌相对其他盾牌有着RES、DEF、格挡几率等各方面的优势,圣盾又必须在装备盾牌的时候才能发挥效果,所以传统双热应选择单手武器,双手双热在此不做讨论。由于缺少加成LIFE的技能,双热的血量相对较低,为了能更好地适应各高危场景,副手用CTA撑高血量是成型双热的最佳选择。
1、最终武器:(1)幻化之刃-悔恨JP变量伤害:435—440JP变量均伤:437.5无视底材基础伤害直接增加400均伤的悔恨,遇上单手武器里最高攻速且无法破坏的幻化之刃,单手武器之王就这样诞生了。对付小怪有ITD,对付头目、金怪有-25%目标防御,对付BOSS有能作用在盾击上的400DAM,几乎可以说是无死角。尽管理论上死神的输出能与之持平,但在实战中确实存在着差距,尤其在碰到圣冰或衰老时,幻化悔恨大量溢出的IAS能维持相当的效率。(2)狂战士斧-死神JP变量伤害:180—530JP变量均伤:355死神有着各种凶残的属性,就是缺少IAS,但在有着超高攻速的双热手里,能够达到接近悔恨的效率。狂斧死神比起幻化悔恨最大优势在于RANGE为3,能够减少怪物离开攻击范围造成的空挥现象,还有就是悔恨的400DAM无法作用于复仇,所以用死神破免稍有优势。
标准搭配下,狂斧死神需要60IAS到4F,除掉项链大君和手套安置,还需要20IAS;可以考虑用年纪INIAS珠*2,也可以考虑用CB头INIAS珠 吸血圣王。(3)双头斧-死神JP变量伤害:245—495JP变量均伤:370双头斧死神已经失去了RANGE的优势,仅仅是因为底材最大5孔容易入手,是没有狂战士斧时的无奈之选。27级狂热光环下,双头斧死神需要80IAS到4F,基本上只能用年纪INIAS珠*2 吸血圣王了。(4)狂战士斧-BOTDJP变量伤害:185—545JP变量均伤:365狂斧BOTD的面板虽然略高于狂斧死神,但是由于DS的巨大差距,伤害差距还是相当明显。BOTD的高IAS和高双吸能够解放不少装备,安全性相当好,就是造价坑了点。(5)ETH死亡之刀IN33#JP变量伤害:136—402JP变量均伤:
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