《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(4)

2023-04-22 来源:飞速影视
269死刀有着比死神还高的DS以及死神缺少的IAS,动动脑筋就可以把大君给换下来,用天使两件彻底解决AR问题;可惜武器ED相对较低,掉率也是一大问题。(6)ETH暴风之结IN33#JP变量伤害:16—480JP变量均伤:248风结看上去伤害不高,实战效果却非常好,而且PP数越高越明显,原因在于击中敌人时触发的静电力场——只要不是电免,杀掉面前几个怪就会发现,周围的没打过怪都只剩半血,相当于伤害翻倍了。由于天罚之锤底材的暗金还有一个,风结的掉率相当的低。(7)ETH阿斯特龙之铁的保护区IN33#JP变量伤害:299—334JP变量均伤:316.5龙铁是一把非常全面的武器,技能、减速、AR应有尽有,既有足够武器基础伤害给复仇破免,又有不错的DAM和CB加成盾击杀BOSS,对比起死刀和风结应该说各有特色,劣势主要在于RANGE只有2。
龙铁的掉率比前两个都低,变量数量多、范围大,入手难度不低于盗墓者。(8)双头斧-誓约(弯月斧誓约)JP变量伤害:222—450(259—409)JP变量均伤:336(334)双头斧誓约是单手誓约中均伤最高的,只要点满了狂热,誓约的50IAS加上项链和手套的40IAS,就已经能达到4F。4孔的双头斧不好找,弯月斧凭借最大4孔的优势常常替补出场。誓约的ED变量范围相当大,做的时候自求多福吧。(9)狂战士斧-誓约JP变量伤害:163—482JP变量均伤:322.5相比起双头斧誓约,狂斧誓约适合对RANGE要求高的玩家使用,牺牲了少许均伤换来较自由的装备搭配,在危险场景手套换成卓古拉后仍然能保证4F。
(10)天罚之锤-誓约(神秘之剑誓约)JP变量伤害:18—546(31—523)JP变量均伤:282(277)天罚锤誓约是在没有狂斧时的无奈之举,神秘誓约就更是没有天罚锤时无奈中的无奈。不过再怎么说誓约还是誓约,非ETH武器还是难以超越的。(11)暴风之结JP变量伤害:12—320JP变量均伤:166实战的效果已经在ETH风结中解释过了,而对于有形风结来说,结束一场局部战斗需要更多的打击次数,也就意味着触发更多的静电力场,对效率的提高更明显。有形龙铁特点与ETH的相同,本应与风结不相上下甚至在其之前,限于篇幅在此不再罗列。(12)ETH恶魔爪牙IN13#JP变量伤害:158—287JP变量均伤:222.5很多人注意到了上面火焰强化的聚气,常放在副手撑AR,并称之为“烧火棍”。然而很少人注意到回复耐久这个属性,只要不是长时间的持续打击,耐久一般是够用的。
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