《暗黑破坏神2》近战物理的优劣特点及各档武器对比(5)
2023-04-22 来源:飞速影视
如果开荒中有幸打出了ETH烧火棍,别抱怨强化聚气无法修复,因为已经能够凭借这把武器通关了,不再需要浪费符文去升级屠夫,充足的LL还能解放其他装备。(13)UP屠夫之瞳IN13#JP变量伤害:144—230JP变量均伤:187屠夫是贫民双热的代表性武器,35DS能让伤害更上一层楼,无法破坏也免去了修理的麻烦;遗憾的是不存在ETH屠夫,和誓约的差距还是相当明显。(14)愤青JP变量伤害:114—129JP变量均伤:121.5愤青附带的魔伤和冰伤虽然不能被非武器ED加成,但对输出也有着不小的贡献,庇护所灵气则让缺乏控场的双热在面对像娃娃、电鬼这类高危怪时能信步闲庭,遇到再高物免的妖魂、电鬼等不死怪都能打出全额伤害。和风结一样,由于还存在另一件同底材的暗金,掉率也相当的低,极高的等级要求也是不可忽视的缺点。
(15)地平线上的龙卷风JP变量伤害:11—304JP变量均伤:157.5台风哥的高IAS完全解放了其他装备的IAS压力,减速20%能够一定程度提升安全性,当然RANGE为3也是看点之一。(16)幻化之刃弑君者JP变量伤害:119—134JP变量均伤:126.5弑君者比较适合杀BOSS,对付小怪没有亮点,实战效果实在是对不起造价,姑且列出来作为批判的对象。(17)巴拉那之星JP变量伤害:129—159JP变量均伤:144巴拉那最大优势在于大量的AR加成,对装备未成形的双热来说无疑是雪中送炭,附带的元素伤害能对破免有所帮助。(18)光之军刀JP变量伤害:103—135JP变量均伤:119光刀的伤害就是双热的入门级别,在其之下的不应成为考虑对象。即使AR不足,对付小怪时有ITD保证命中,对付头目、金怪时可以用杀BOSS的办法一个个盾击,25%吸电能提高面对圣甲虫、电鬼时的安全性。
2、过渡武器:(1)屠夫之瞳IN13#JP变量伤害:60—149JP变量均伤:104.5屠夫是过渡武器中输出最高的,无法破坏免去了修理的麻烦。美中不足是需要较高IAS到达4F,在大君之前就用IAS珠、抽动的挣扎等撑一下吧。(2)血肉裁决者IN13#JP变量伤害:74—125JP变量均伤:99.5血肉虽然有不少DRU的变身技能,但是缺少IAS,并不适合变身德,反而是有高IAS的双热最能发挥性能。血肉的输出略逊于屠夫,有DS、CB、OW、防自疗等属性,可以说比屠夫更全面,缺点在于需要修理,只能屈居屠夫之下了。(3)冰钢之眼JP变量伤害:28—73JP变量均伤:50.5冰钢的基础攻速和幻化一样,对其他装备的IAS要求很低,可以省掉任务打孔IN13#。其他属性非常实惠:LM解放双吸戒指,减速增加安全性,50DS也能弥补伤害的不足。
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