头号玩家百度(7)
2023-04-22 来源:飞速影视
从 2017 年起,在全力押注人工智能的同时,百度开始 AI 产业化落地,并在对话式人工智能和自动驾驶领域分别推出了 DuerOS 和 Apollo 两大开放平台——然而即使是强如百度的 AI 实力,在商业化落地方面依旧困难重重,并且在一段时间里的资本市场认可度并不高。
一直到 2020 年,在疫情肆虐全球、中国 “新基建” 政策、智能汽车产业爆发等大背景下,百度的 AI 能力和产业化布局终于结出果实,并在资本市场受到认可,而百度的股价在下半年终于爆发,如今已经超过了 2019 年年底股价的两倍。
这一路走来,百度的技术商业化道路,可以说是卧薪尝胆、厚积薄发了。
实际上,百度 VR 业务自 2016 年成立以来,也经历了 VR 行业泡沫破碎、沉潜下来进行技术开发和产业布局的阶段,但它从未放弃——而如今,迎接最新的 VR 行业发展大势,希壤虽然并不为商业化而来,但它的亮相无疑是百度在 VR 产业竖起的一面大旗。
当然,对于 VR 的现状和未来,百度自然也看得非常清楚。
马杰表示,在 5G 迅速普及的大背景下,VR 与云、与 AI 的结合正在成为大势所趋;因此,从百度的角度来说,百度 VR 在 5 年的耕耘和自我认知之后,更愿意结合百度在 AI 能力、云计算等方面的优势,为 VR 行业的创新提供领先、可靠的平台能力支持。
也就是说,百度 VR 希望为未来虚拟世界的打造提供 “基础设施建设” 方面的底层支撑,正如希壤对 DEF CON CHINA Party 的底层支撑一样。
这是一个充满谦卑但同时也充满自信的自我定位。
对于 VR 的未来,马杰有着自己的愿景。他向往并坚信《头号玩家》中男主带上 VR 头盔之后所遇见的那个世界——这是一个平行的赛博世界,每个人都能以自己想要成为的方式,平等、自由地展现自我,互相交流,彼此拥抱。
与此同时,他也非常明确地知道,当前 VR 技术的发展,还受到操纵装置、设备体积、功耗散热、传输速度等很多因素的制约,这些技术还无法完整呈现那个设想中的恢弘的虚拟世界——但问题的存在,并不是潜在的阻碍。
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