紫龙的《天地劫》,真的配得上「国产RPG手游No.1」吗?(4)
2023-04-22 来源:飞速影视
发动协力技时的镜头转换
很多重要技能也都保留了原作的神髓,夏侯仪的技能“九俱焚灭”和原作一样,是一颗巨大的陨石从天外砸向地球。
这类动画演出,也并不仅限于战斗中技能施放。从游戏一开场,玩家就能发现故事里有频繁出现的过场动画,主线剧情和还原原作剧情的“蚀之隙”副本里,重要的剧情都有大段单独的CG。虽然当下手游也都越来越重视剧情,但是放在传统“推图过关”式的RPG手游里,《天地劫》剧情动画的占比,仍然达到了一个比较高的程度。
游戏的剧情过场动画很有代入感
外在表现力上,《天地劫》手游凭借这些做出了辨识度。从预约期的玩家留言来看,这是吸引不少人的第一动力。
在手游里再现《天地劫》三部曲
对于单机时代的老玩家而言,《天地劫》三部曲意味着背景宏大、玩法硬核,而且剧情走向出人意料。
手游则在这些要点的基础上做了简化和继承:除了保留原作主要人物特点的同时,设计更贴合当下审美的形象,也在剧情上衔接了此前的故事,原作三部曲是以故事倒序的方式推出的(按游戏发售顺序是《神魔至尊传》《幽城幻剑录》和《寰神结》,剧情顺序反之),手游的主线设定在了《神魔至尊传》的100多年之后,和前作的种种关联带出了新的故事。
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