紫龙的《天地劫》,真的配得上「国产RPG手游No.1」吗?(6)

2023-04-22 来源:飞速影视
每一幕剧情的转场,都会有像这样的一段批注
上手过程中,让我印象最深刻的就是各处细节上对世界观的传达。《天地劫》手游用了一种很自洽的方式来逐步呈现各种游戏信息。
首先,游戏内的各类系统、机制,都用了贴合原作的设定。装备叫做“及身”,天赋树的“五内化蕴”也是继承自原作的命名方式。
其次,几乎每一个新功能开启,都是由游戏中实际发生的剧情,或是角色之间的对话来推动的。比如王鼎的玩法,是主角一行先前在支线关卡里探险所得;回顾剧情的入口,是因为无意中捡到了一本书,又因为书是“从左到右书写”而被主角这些古代角色称之为“倒叙书”。整个新手教学期间,《天地劫》一直在用这种潜移默化、不跳出世界的形式来引导玩家。
“做剧情最难的地方,在于大家看不到直接收益,所以不愿意投入。人人都说剧情很重要,但其实剧情对他们来说只是锦上添花。而对我们来说,剧情能决定游戏的生死,所以我们的投入度非常高。”此前我们采访王一的时候,他这样形容《天地劫》在剧情上的投入。
《天地劫》手游的确在一些不能直接看到的地方,下了不少功夫。以配音为例,游戏每一个出场的角色——小到只出现一次的路人老头——都有全程语音,主角队伍行至川蜀地区的时候,相应NPC配音还会出现四川话。
游戏还请了国际知名尺八演奏家佐藤康夫来演奏主题曲
游戏角色的配音启用了TVB的班底,男主角尉迟良的他的配音是陈浩民版段誉的CV叶清,细心的玩家可能会发现他的声线很熟悉。类似这些有辨识度的配音,很容易让人联想到小时候看TVB武侠剧的感觉。

紫龙的《天地劫》,真的配得上「国产RPG手游No.1」吗?


游戏的主界面是一处营地,不推进度时,主角三人就围坐在篝火旁,身边会随机出现几个玩家已有的英灵。营地中的人会自顾自地念叨着一些话。而如果最近刚有过一段重要的主线,那么主角间还可能会触发一些多选项的对话,有很多后续剧情的走向、人物动机都隐藏其中。
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