紫龙的《天地劫》,真的配得上「国产RPG手游No.1」吗?(9)

2023-04-22 来源:飞速影视
和常规RPG主要讨论剧情不同,《天地劫》手游一些难度较高的副本里,经常能看到弹幕讨论解法,或是提醒后面的玩家注意隐藏宝箱。这保证了关卡策略性,还起到了“内置攻略”的作用。这一点显然也是项目组乐于看到的。战斗中点击菜单里的“攻略”,就会发现这其实是一个弹幕回顾的功能。

紫龙的《天地劫》,真的配得上「国产RPG手游No.1」吗?


弹幕提醒分摊伤害
此外,游戏里还有“梦境怪谈”这类略带恶搞意味的玩法,随着解锁相应的进度,玩家可以在一些关卡里扮演怪物展开战斗,除了能进一步了解一些常见怪物的特点,也增添了额外的关卡趣味性。与之类似的还有迷宫探索,需要玩家利用各种机关打开不同的道路分支,在一定程度上继承了原作设定的同时,也让关卡形式变得更多样。
结语
谈到《天地劫》原作的三部曲,不少老玩家对它都会有一点“生不逢时”的感慨。从世界观构建、故事描绘、人物刻画,再到当时看来很不友好的游戏难度,都让这个系列成了老玩家早先记忆中一款难觅同类的RPG。
拿这样一个IP来改编手游,自然是一件有挑战的事。《天地劫》IP虽然经典,但在当下大众玩家的层面,号召力并不明显。
对此,紫龙的解法是尽一切可能拉高表现力的标准,比如特点鲜明的国风、动作游戏级别的战斗表现,以此来吸引大众玩家。同时用适合移动端的方式,再现原作的剧情和细节要素。并且拿符合原作、也是自己擅长的战棋玩法,来承载游戏的核心玩法。
凭借这几点,紫龙做出了一款市面上风格少见的RPG,在这个领域竖起了自己的竞争壁垒。对此,王一自信地将其称之为手游RPG里的No.1。尽管游戏还没有正式上线,但能够预见到的是,第一季度的RPG游戏里,又多了一款很有竞争力的新品。

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