大漠江湖,星辰大海——谈谈国产独立游戏《部落与弯刀》(3)

2023-04-23 来源:飞速影视

大漠江湖,星辰大海——谈谈国产独立游戏《部落与弯刀》


完全架空的故事背景
这其实正是本作最大的妙处所在。有心的玩家或许会感受到,这款游戏的立绘以及地名和人名如果都换成西方魔幻的风格,也不会产生任何违和感。开发团队的思路非常清晰——因为这是一款首先在Steam平台发售的游戏,从文化舒适区中勇敢地走出来,才是“出海”的正确姿势。
回望《部落与弯刀》上架Steam的2020年初,彼时正是国内游戏行业的“版号寒冬”,而在将近两年后的今天,国产游戏的版号依旧非常难以获得。对于国内的游戏业者而言,“出海”从一个曾经的“备选项”越来越有成为“必选项”的趋势。而《部落与弯刀》正是诞生在这样的时代背景下。

大漠江湖,星辰大海——谈谈国产独立游戏《部落与弯刀》


《部落与弯刀》
国产游戏出海,除了游戏品质这个根本问题,还有一个重要的方面,那就是游戏题材能否被老外所接受。国产游戏重视弘扬中国文化,这固然是好事,但如果要“出海”,老外玩家真的能理解武侠、仙侠、修仙这类题材的精神内核吗?这个问题的答案显然并不是很乐观,尤其是对于西方玩家,让他们抛掉思想钢印里的东方主义和刻板印象可绝对不是一件容易的事情,更何况玩家并不喜欢“我来教你玩游戏”的感觉,这一点全世界的玩家都是如此。
如何在Steam这样一个国际化的平台取得好成绩?那自然就是走出国产游戏的舒适区——武侠、仙侠、修仙等题材。可能有人会觉得《部落与弯刀》也算武侠,但实际在稍加体验之后就不难发现,《部落与弯刀》的世界其实是一个典型的低魔世界,与传统的武侠并不是一回事。《部落与弯刀》的世界观几乎不存在理解上的门槛和壁垒,这是一款不论你是什么文化背景的国家的玩家,都能理解并沉浸的游戏。这款游戏其后更是推出了对英文的语言支持。
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