沉浸世代已至《幻境·2020中国沉浸产业发展白皮书》正式发布!(15)

2023-04-23 来源:飞速影视
图:2019年中国沉浸产业总产值
沉浸产业雏形的成型
2019年中国沉浸产业总产值为48.2亿元。沉浸产业已经度过萌芽期,进入青春期发展阶段。沉浸业态也从2018年的21种增长为35种,根据业态包含的项目数量排序,35类沉浸业态依次为:沉浸式谋杀之谜(剧本杀)、沉浸式密室逃脱、沉浸式新媒体艺术展、沉浸式自习室、沉浸式剧场、沉浸式真人游戏、沉浸式演艺、虚拟现实乐园、沉浸式亲子剧、沉浸式感官体验、沉浸式营销、沉浸式戏曲、沉浸式餐厅、沉浸式主题环境、沉浸式魔术、沉浸综合体、沉浸式教育、沉浸式音乐、沉浸式博物馆、沉浸式节庆活动、沉浸式派对、沉浸式鬼屋、沉浸式景区、沉浸式亲子乐园、沉浸式照相馆、沉浸式室内乐园、沉浸式婚礼、沉浸式健身、沉浸式夜游、沉浸式集市、沉浸式酒吧、沉浸式心理疗愈、角色扮演游戏。
这35种沉浸业态之间不仅差异巨大,而且同一种业态内的体验形式也千差万别。如何从产业结构端对所有体验类型和业态进行梳理,并根据每一个细分产业及业态特性,摸索投资、开发、运营经验方法是为关键。幻境通过信息结构化的分类方式,对全球8058项沉浸式体验做了系统性梳理。以商业应用为第一原则、重点业态重点关注为第二原则,将所有项目归纳进12大细分市场,它们分别是:
复合业态
包含多项沉浸体验的复合业态,进一步可细分为拼盘型复合业态和平效优化型复合业态,代表业态包括沉浸世界景区、沉浸式综合体、沉浸式主题环境,成功案例有《逃出鬼镇》、SKP-S;
创意感官
以激发五感互动为核心的沉浸体验,代表业态包括沉浸式新媒体艺术展、沉浸式光影夜游、沉浸式餐厅,成功案例有《流光夜游》、《teamLab无界美术馆》;
实景游戏
以包含真人演艺为特色的实景游戏体验,代表业态包括沉浸式密室逃脱、沉浸式谋杀之谜、沉浸式真人游戏,成功案例有《布雷达监狱逃脱》、游娱联盟;
演艺演出
以中大型观演体验为主的表演型业态,代表业态包括沉浸式剧场、沉浸式演艺、沉浸式戏曲,成功案例有《不眠之夜》、《知音号》;
主题娱乐
以沉浸式空间包装和沉浸式游艺游乐设备为核心吸引的体验,代表业态包括沉浸式博物馆、沉浸式主题乐园、沉浸式家庭娱乐中心,成功案例有《星球大战:银河边缘》;
万物沉浸
以改造传统业态为特色的沉浸式空间,代表业态包括沉浸式酒吧、沉浸式健身房、沉浸式照相馆,成功案例有《九龙城寨主题街机房》、良设夜宴;
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