阴间对决因何而来——CSGO常见赛制科普(6)

2023-04-24 来源:飞速影视
图为2018年IEM芝加哥站小组赛打分情况
其次,其他因素会影响队伍的位次,非常典型的就是本次比赛中的OG战队。由于赛前换人,他们在本赛事中顺位直接跌至第16,需要与顺位第一的Astralis交手。这其实是一种惩罚机制,但也给比赛带来了些不确定性。
最后简述一下种子排位的意义吧。根据开头的原则2、3,无论是主办方还是观众都希望比赛越精彩越好,所以强强对抗尽量会被安排在后面,避免出现决赛预演而强队早早离场的情况。如果不出意外,强队保送决赛,那自然是我们所希望的,但如果爆冷,比如9z击败Vitality,这也会让观众大呼过瘾,可谓是双赢了。但这也带来了新的问题,是不是说弱队就该挨打,就该一轮游呢,倒也不是,但在单败赛制中,实力过于悬殊的话,弱队确实很难反抗,这也就催生出了后来的双败赛制。下面我们来介绍一下具体的赛制。
瑞士制:旷日持久精密规划
瑞士制常用于棋类运动,而在CSGO中主要用于Major的前两轮。使用瑞士制需要两个大前提,首先参赛队伍为2的整数次幂,即4、8、16等,其次队伍需要提前排名。在Major当中,瑞士制一般用于在16支队伍中决出8支晋级队伍,这里我们以2018年的伦敦Major为例。

阴间对决因何而来——CSGO常见赛制科普


Major的排名方式为,16支队伍对除自己之外的15支队伍提前打分,之后所有评分加权得出16支队伍的评分,以此排名。
之后队伍以1-16、2-15……8-9的顺序进行第一轮比赛 (Bo1)。赛后,16支队伍根据结果被分为1-0组和0-1组,其得分也有所变化,排名高的队伍胜利分数会略有增加,失败则会大幅减少,排名低的队伍的则相反,获胜后分数大增,失败后分数略减。

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