游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(28)

2023-04-24 来源:飞速影视
同年,不甘示弱的索尼也发布了新一代游戏主机PS4。PS4主打社交分享和智能手机连接这两个功能。后来,PS4超越Xbox One,成为2014年最畅销的游戏主机。
【2014年——Oculus Rift引领游戏行业未来】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


2014年最轰动的科技大事之一是Facbeook收购了虚拟现实设备制造商Oculus VR,后者的Oculus Rift将在几年内面向消费者推出。业内人士认为,虚拟现实将成为游戏行业的下一“创新”趋势。
【2015年,王者荣耀发布】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


王者荣耀由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,2015年10月28日,正式宣布上线公测的时间是2015年11月26日,此前曾用英雄战迹、王者联盟等名字于2015年7月17日进行过首测。即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
【阴阳师发布】

游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏


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