游戏发展史:从零开始,不断进击的电子游戏(29)
2023-04-24 来源:飞速影视
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,于2016年6月1日开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于AppStore首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
【2017年,绝地求生发布】
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,于2017年3月23日正式发布。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
【原神发布】
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相 。原神全球同步公测(iOS、Android、PC)将于2020年9月28日正式开启。
【四.行业规模及小编寄语】
时光荏苒,岁月如梭,转眼间,游戏世界已经发展到如今的规模,游戏市场规模持续扩大。
①全球游戏玩家规模达到26.9亿人,亚太地区玩家人数最多,约占全球玩家的54%。由于亚太地区玩家人数占比已超过了一半,据预测2021年全球游戏市场中,将有约50%的收入来自于亚太地区,约有882亿美元。
②至2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达1778亿美元,较2019年增长23%。
③2021年将是全球游戏市场的调整年,尽管一些消费者玩游戏的机会将减少,但大多数消费者仍将持续关注游戏,参与度比疫情发生之前要高。根据Newzoo于2021年5月公布的数据,2021年全球游戏市场规模将较2020年下降1.1%,为1758亿美元。未来,全球游戏市场规模将持续增长,2023年市场规模有望超过2000亿美元,达2046亿美元。
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