是“孤岛危机”还是“孤岛惊魂”?本自同根生却落得异轨殊途(3)

2023-04-24 来源:飞速影视

是“孤岛危机”还是“孤岛惊魂”?本自同根生却落得异轨殊途


不过总的来说《孤岛危机》到是为其公司的CE2游戏引擎做了一次很好的宣传,毕竟Crytek的主业是图形引擎而非游戏。于是接下来的Crytek就主要做了以下几件事:在全球开设工作室,基于DX11开发CE3引擎,并开发孤岛危机新作以及引擎授权的相关工作。
虽然Crytek做出了这些建设性行为但遗憾的是最终的结果却都不怎么好。首先就是游戏界著名的《孤岛危机2》发售前偷跑事件,其实游戏偷跑在当年也算常规操作,但这次不同的是《孤岛危机2》泄露了全部游戏文件,这就造成了在pc平台上玩家可以提前一个月游玩到所有正式版要发售的单机内容,可想而知这对接下来游戏的销量打击有多么沉重。同时《孤岛危机2》相比其一代娱乐性也弱了很多,画面也为主机做出了相应妥协,因此本作收获的赞誉要远低于初代。

是“孤岛危机”还是“孤岛惊魂”?本自同根生却落得异轨殊途


而在网游方面Crytek自己开发了《战争前线》,腾讯也在《怪物猎人online》的开发中使用了Crytek的游戏引擎,《星际公民》在开始众筹时宣布的就是使用CE3引擎来制作。虽说CE引擎能做到极强的画面表现,但由于其较高的开发难度,导致他很难与虚幻、寒霜以及备受独立制作者喜爱的unity3d相抗衡。
《孤岛危机3》的失败后,2016年Crytek选择了免费开源CE5引擎,以求商业的发展,可惜至今为止使用CE引擎打造的游戏也屈指可数。不过纵观Crytek这些年的发展,也算是可以为游戏行业做为一个参考,毕竟我们也看到了基于CE引擎制作的《天国拯救》这样优秀的作品。
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