《致命躯壳》:魂意“十足”却徒留躯壳的“恶意”之作(4)

2023-04-24 来源:飞速影视

《致命躯壳》:魂意“十足”却徒留躯壳的“恶意”之作


而且,比起缺乏故事内涵,更致命的问题在于游戏缺乏引导,导致无论是魂系列粉丝还是普通玩家都容易在前期的探索中迷失自我,而魂系列的“难”从来都不是让玩家在巨大的地图里迷路。相反,魂系列会在前期限制玩家的探索行动,并且会在探索过程之中给予玩家关键的NPC,并且引导玩家下一步做什么任务。玩家只用专心地应付敌人,甚至还可以分析故事的走向。

《致命躯壳》:魂意“十足”却徒留躯壳的“恶意”之作


但是在该作之中,可以与玩家互动NPC一个巴掌都数得清,而且地图设计得太过于开放了。新手村的三条岔路完全没有什么标志性的指示物,就连岔路上的小怪都属于一个类型,根本分辨不出来哪条路通向哪个地方。每条岔路都没有障碍,玩家可以畅通无阻的探索,这也是为什么前期玩家可以看攻略快速收集所有躯壳与武器的原因。但是这样不科学的设计会让萌新刚出新手村就直奔最强的BOSS,被打得一度怀疑人生。

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