《哥斯拉:怪兽行星》:两万年后的英雄史诗(5)
2023-04-24 来源:飞速影视
而当我们将地球比于日本,哥斯拉作为地球意志的化身,也可以看做是日本意志的化身了,而人类与哥斯拉的争斗,实际上可以看成「谁代表地球的意志? 」即「谁代表日本的意志?」正如照着梅菲德斯的想法,每个星球文明(国家)都有自己的终结者,而这终结者的成因是来自该星球居民的傲慢(二战前日本人的傲慢),于是那军国主义便具体体现成两万年后整个地球金属化的状态,也就可以理解了,那是一种非人的极致,但同时也是一种阳刚的极致,动植物都变得坚硬也锐利,导致那不再是个地球「母亲」的柔软形象,而是一个地球「父亲」的坚硬形象,而对所有侵犯此秩序者,他们将会给予致命的惩罚,比如倾巢而出的金属飞龙们。这也是为什么那些两万年前的人类文明必须在本片里被能造出硬壳的地衣「复制」下来,那是一个如果的路线 就像你在平均会玩到的一样,为了证明父辈有能力可以打赢父辈的父辈所造就的一切,他们甚至得激进到制造出两万年的时差,并将父亲的形象激进化,他们呐喊着「就算过了很久,我们还是打得赢,因为我们变得成熟了,而你老化了。
」当然实际上并没有打赢,而只是误以为自己打赢了。
虚渊玄在电影里则同时担任了两个观看位置的角色,一是作为后辈的无战争记忆者,而是作为全知者的作者似的外星人,他嘲讽似的看那象征父辈的主角群误以为自己打倒了哥斯拉而雀跃欢欣,并在真正哥斯拉冒出之后毫不畏惧的对这巨兽予以尊敬的话语,在他看来徒时间是不足以打倒哥斯拉(也就是要打倒民族优越感,只是靠时间来忘却是自欺欺人,它会潜伏,成长,然后再度出现,而且更加强大。)父辈们还欠缺了某些东西来真正打倒这头仍然成长着的哥斯拉,或许他们还付出得不够多,而这便是之后的故事了。
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