人类游戏史上最强的忍者,号称忍者之神的隼龙和《忍者龙剑传》

2023-04-24 来源:飞速影视
《忍者龙剑传》一直都是备受国人欢迎的游戏系列,不仅FC上的三部曲被中国玩家奉为经典,系列3D化后更享有“三大ACT”之一的美誉,3D化后的《忍龙》共有三部作品,其中人人叫好的2代以及褒贬不一的3代,玩家们都很熟悉,今天老张带各位回顾的是作为转折点的初代,又被称为《忍者龙剑传》原版。

人类游戏史上最强的忍者,号称忍者之神的隼龙和《忍者龙剑传》


《忍龙》系列诞生于1988年的街机平台,不过真正令其成为国人耳熟能详的作品,当属FC上的三部曲,这三部作品凭借当时少见的演出效果、超高的难度、出色的手感以及动听的音乐,让整整一代中国玩家记住《忍者龙剑传》这个名字,FC版《忍龙》的制作人是“吉泽秀雄”,不过1992年他离职转投南梦宫,同年有一位名叫“板垣伴信”的新人加入“特库摩(Tecmo)”,三年后板垣伴信成立“忍者小组(Team Ninja)”,开发出格斗游戏《死或生》并将其系列化,在《死或生》初代作品中,有一位名叫“隼龙”的忍者,他便是《忍者龙剑传》的主人公。

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不过在《死或生》中,隼龙以一双肉掌迎敌,而不是使用威力强大的龙剑,这个设定再加上忍者小组的名号,板垣伴信复活《忍龙》的决心昭然若揭,《忍龙》3D化的工作也从1999年正式展开,忍者小组原本看中世嘉的NAOMI基板,该基板与DC具有良好的互换性,这样《忍龙》顺理成章地就会是一款DC游戏,然而2001年世嘉宣布DC停产后,特库摩决定将游戏转投PS2平台。不过板垣伴信却对一年前微软送来的Xbox开发机非常满意,题目,制作组上下也都倾向于这台机能强劲的主机,由于板垣伴信的赫赫战功,特库摩也最终同意让《忍龙》变为Xbox游戏。
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