人类游戏史上最强的忍者,号称忍者之神的隼龙和《忍者龙剑传》(2)
2023-04-24 来源:飞速影视
2002年E3游戏展上《忍者龙剑传》正式亮相,Xbox平台独占的消息令玩家和媒体纷纷惊讶不已,而在特库摩的调查中,希望《忍龙》登陆NGC主机的玩家人数最多,《忍者龙剑传》的成功与其制作人密不可分,个性十足的板垣伴信在加入特库摩时,还拿到过世嘉的Offer,只是因为上班不用转车才选择特库摩,入职后两年时间板垣伴信就以其昂扬的斗志被高层看中,被委任开发一款能够扭转公司困境的超大作,临危受命的板垣伴信选择制作一款格斗游戏,率领员工以“无论生死,都要全力以赴”为目标开发,并据此将这款格斗游戏命名为《死或生》。
板垣伴信最为人熟知的便是他肆无忌惮的言论,像是“我最讨厌的五个游戏是铁拳12345”,“神谷英树在制作《鬼泣》之后的8年里一直在睡觉吗?”“希望其他公司制作游戏的老大,不要被我的小弟干掉”等等。不过2008年板垣伴信与特库摩产生纠纷离职,此后十多年间一直没有什么拿得出手的作品,这使他变得谨言慎行起来,少了这位知名“大喷子”的业界也因此乏味不少。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号