站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代(13)
2023-04-25 来源:飞速影视
《黄金眼:起源》让PC玩家重温旧梦
今年,为了迎接《007:黄金眼》游戏发售25周年,民间的活动可谓百花齐放。《孤岛惊魂5》玩家通过地图编辑器再现了完整的《007:黄金眼》战役。N64玩家则通过修改Rom关卡,将罗杰·摩尔的电影《007:海底城》变成了一款游戏,灌进了原版《007:黄金眼》的引擎。Steam新作《特工64:间谍不死》推出了试玩版,采用棱角分明的复古3D画面。
![站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代](http://fs.qqfile.top/re/aHR0cHM6Ly9waWNzNi5iYWlkdS5jb20vZmVlZC83ZTNlNjcwOWM5M2Q3MGNmYTJlYWI4ZGVlN2E0MzEwYWJiYTEyYjU3LmpwZWdAZl9hdXRvP3Rva2VuPTZmMTUwYjRhMWU2YTVjZWE3MmY4MjgzYjRmNjI5ZWQ00)
《特工64:间谍不死》颇有N64遗风
玩家关注度最高的作品莫过于《黄金眼25》,这是一款采用“虚幻”引擎4开发,原定于《007:黄金眼》25周年时发布的民间复刻版。后来手握版权的米高梅叫停了项目,游戏变为原创作品《S.P.I.E.S》,发售日则延期至2023年。本作的画面精细,却依然保留了N64原作的简约之美,风格独特。
![站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代](/images/loading.gif)
《S.P.I.E.S》的画面简约却不简单
历经25年,原版《007:黄金眼》的开发团队成员早已各奔东西,但大部分人还在游戏界奋斗。史蒂夫·埃利斯似乎苦尽甘来,新东家Embracer集团决定以他为核心重建Free Radical Design,“时空分裂者”系列终于见到了复活的希望。邓肯·博特伍德加入了育碧,成为了一名关卡策划。马克·埃德蒙兹在Smilegate的巴塞罗那分部,参与一款未公布的3A开放世界游戏。卡尔·希尔顿和格雷姆·诺盖特自主创业,开发手机VR游戏。布雷特·琼斯转行为影视特效人员,近年她曾返回英国利维斯登摄影棚,看到当年拍摄《007:黄金眼》电影的虎式直升机模型仍在原地,令她感慨万千。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号