站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代(11)

2023-04-25 来源:飞速影视

民间出击


还记得《完美黑暗》团队在1998年的离职事件么?程序员史蒂夫·埃利斯叫上了3名同事,他们拿到了发行商Eidos Interactive的投资,于1999年成立了新公司Free Radical Design。他们开发的《时空分裂者》继承了《007:黄金眼》的游戏特色,成为2000年末PS2在欧美首发时的主打游戏。2002年的续作《时空分裂者2》横跨PS2、NGC和Xbox这3台主机,再度取得成功,但他们的好运到此为止了。

站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代


《时空分裂者》和《007:黄金眼》的相似之处一目了然
回首往事,史蒂夫·埃利斯表示,当年他太年少轻狂了,以为自己有出色的开发能力就可以获得成功,却忽视了发行商的作用。过去,发行是Rare和任天堂需要操心的问题,自己只要埋头开发即可。白手起家后,发行问题摆在了Free Radical Design面前。
到了开发“时空分裂者”系列第三作《完美未来》时,Eidos自身情况不妙,放弃了投资,游戏的发行商变为EA。然而EA知道同期的《黄金眼:叛变特工》素质低劣,为了保障销量,《叛变特工》获得了大部分宣传资源,《完美未来》惨遭冷落。结果《叛变特工》的销量失败,《完美未来》虽然评价不错,销量却只有更惨,EA这番小算盘迎来了双输结局。
之后,Free Radical Design为LucasArts开发《星球大战:前线3》,游戏在2008年完成度达到99%,却因为LucasArts不肯掏钱宣传而流产。Free Radical Design开掉了80%的员工,在2009年熬到了被Crytek收购的日子,更名为Crytek英国分部。公司给“孤岛危机”系列打了几年工,之后在2014年被Crytek关闭。

站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代


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