站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代(10)

2023-04-25 来源:飞速影视
平庸的TPS《007:血石》
动视时代评价最高的“007”游戏是复刻版《007:黄金眼》,本作于2010年发售,由Wii独占一年,直到2011年才推出PS3和Xbox 360版。复刻版的评价和销量不错,但玩起来依然更像“使命召唤”而非“007”。本作的开发商Eurocom放弃了EA时代的经典风格,此举明显受到了动视的干涉。本作说是复刻,实则对原版的关卡和剧情进行了大幅修改,变化之大堪比新作,主演从皮尔斯·布鲁斯南变成了丹尼尔·克雷格,其他角色和背景故事也因此遭到了更改,鸠占鹊巢的效果十分滑稽。

站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代


复刻版《007:黄金眼》和原版大相径庭
2012年Eurocom的“007”系列新作《007:传奇》再次犯了老毛病,游戏的剧情取材自多部老电影,5位老主演的戏份全被克雷格顶替,毁掉了最后的情怀,令人瞠目结舌。此外,本作碎片化的关卡设计一塌糊涂,让游戏遭遇惨败。Eurocom这家“007”专业户在游戏发售后解散,动视则在2013年宣布放弃“007”游戏改编权。

站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代


《007:传奇》终结了动视的“007”时代
此后的“007”游戏陷入了长达7年的沉寂,直到2020年,开发“杀手47”系列的IO Interactive工作室成为了新的“007”开发商。IO Interactive的游戏将采用原创剧情讲述詹姆斯·邦德的起源。至于玩法,“杀手47”显然比“使命召唤”更适合“007”的风格,目前游戏尚未发售,最终成品如何,让我们拭目以待。
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