站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代(9)
2023-04-25 来源:飞速影视
装备有“黄金眼”的无名主角
回首EA时期的“007”系列游戏, EA洛杉矶和Black Ops Entertainment的作品没有及格,Eurocom和Redwood Shores开发的游戏则算中上水准。EA缺乏Rare在黄金时代的开创性,却交出了几份体面的答卷,从2000年至2005年的这段时间堪称“007”系列游戏的白银时代,让今天的玩家倍感怀念。
《黄金眼:叛变特工》一败涂地,《007:来自俄罗斯的爱情》虽然口碑不错,但销量依然不济,EA于2006年叫停了开发初期的游戏版《007:皇家赌场》,将“007”系列游戏改编权转让给了动视,此后系列游戏的素质一落千丈。
在EA时期,公司将“007”视为主力系列,对大部分游戏给予了充足的预算。但动视在2006年早已将“使命召唤”系列确立为绝对核心,这样的情况对“007”游戏十分不妙。2008年的游戏版《007:量子危机》交给了《使命召唤3》的开发商Treyarch,结果自然变成了一款劣化版“使命召唤”。
敷衍了事的《007:量子危机》
2010年的新作《007:血石》由Bizarre Creations开发,这家公司的“世界街头赛车”系列享誉全球,然而他们并不擅长动作射击游戏,《007:血石》最终成了劣化版《分裂细胞:断罪》,Bizarre Creations也在游戏发售后解散。
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