站在巨人肩上:《007:黄金眼》的精神续作和旁系后代(3)
2023-04-25 来源:飞速影视
《完美黑暗》达到了N64的顶级画质
任天堂于1994年收购了Rare 49%的股份,当时双方签署了一项合同,任天堂需要在2000年买走剩下的51%,将Rare变为全资子公司,否则Rare有权回购任天堂手中的49%,这样一来,Rare就变回了独立公司。《完美黑暗》发售后,Rare又有一批员工辞职,任天堂对Rare能否保持状态产生了怀疑。对NGC这台新主机,Rare希望大展宏图,开发成本达到2000万美元的巨作,任天堂则希望他们安于现状,用200万美元开发一款游戏。两家公司的隔阂越来越大。
任天堂没有在2000年买走Rare剩下的51%股份,而是为自己的犹豫付了违约金。进入2002年,Rare的人才流失越发严重,只是外界对此知之甚少,动视和微软都希望收购Rare,最终任天堂以3.75亿美元的价格将Rare卖给了微软。
《完美黑暗》的前传《完美黑暗Zero》早在2000年就已经公开,原定平台是NGC,后来变为Xbox,最终于2005年在Xbox 360上姗姗来迟。《完美黑暗Zero》依然是FPS,但在靠近掩体时镜头会变为第三人称。除了本地分屏之外,游戏的合作以及对战模式也可以通过网络进行,不过Rare取消了入侵模式。
《完美黑暗Zero》的掩体系统
关卡方面,《完美黑暗Zero》相较前作弱化了解谜和探索元素,变得更像一款平庸的FPS,可谓泯然众人矣。游戏的销量突破了百万,却口碑平平。对于Xbox 360而言,《完美黑暗Zero》从未成为主角,同期发售的《使命召唤2》无论销量还是口碑都更胜一筹,之后的《战争机器》和《光环3》等巨作更让玩家直接无视了《完美黑暗Zero》。尽管本作实现了盈利,然而站在微软的战略角度考虑,《完美黑暗Zero》远没有达到预期的影响力。
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