从疯狂天才到传奇明星:街霸系列33年的兴衰迭起(5)

2023-04-25 来源:飞速影视

从疯狂天才到传奇明星:街霸系列33年的兴衰迭起


“大人,时代变了”
无论《街霸4》取得了多么傲人的成绩,伴随着传统格斗游戏的逐渐落寞,在社群形式的网络化与手游市场飞速崛起千禧年,街霸系列也面临着诸多的困境和挑战。为了顺应潮流而赶工开发出的《街霸5》更像是卡普空和小野在后互联网时代做出的一次尝试。
2020年,卡普空转移了开发方向,加大了对手游IP扶持和开发,也因此,在历经了数个日夜的等待后,我们有幸在无数经典被搬上移动端之后,终于又见到了老朋友的面孔。
《街霸:对决》又一次承载着卡普空进军手游市场的野望,小野对于格斗游戏转型的探索,以及无数玩家的期待来到了我们身边。

从疯狂天才到传奇明星:街霸系列33年的兴衰迭起


“相比于历代街霸系列的端游,我们这次工作室更大了,经费也充足了许多,我可以在移动端上做出很多我在《街霸5》中没有达成的尝试。”在《街霸:对决》的产品发布会上,小野欣慰的对着镜头说道。
并非是生搬硬凑的将街霸的格斗模式带入并不适合的移动端,又一次,街霸系列的制作团队展现了他们疯狂的天赋,又一次大刀阔斧的改进了游戏机制。创造了前所未有的卡牌 QTE 共斗的模式。
在《街霸:对决》中,玩家需要收集、养成角色卡牌,组建3人战斗小队,通过必杀技、组合连携技和奥义技能等操作参与战斗。而相较于《街霸》以往的系列,《街霸:对决》将原来的搓招进行进一步简化,降低了新手的上手门槛,更加贴合手机玩家群体的习性。力图让一款早已古旧的格斗游戏,在保证美术效果传承历代街霸的风格,凸显游戏的观赏性的同时,让我们能够真切的感受到受击和击中敌人的感觉,收获到酣畅淋漓的打斗体验。
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