从疯狂天才到传奇明星:街霸系列33年的兴衰迭起(6)
2023-04-25 来源:飞速影视
仔细想想,格斗游戏过于硬核的上手门槛和高度,实际上就是格斗游戏如今日薄西山的起因;在2020年,还会有多少人,愿意日复一日的打磨,练习枯燥的格斗技巧?
为了在保证原汁原味的情况下推广移动端的发展,新的的街霸制作团队做出了很多改进和减法,在保证打击帧、命中帧,增强受击反馈,屏幕震动等效果的打击感完全不变的情况下,巧妙的把QTE和日式卡牌结后起来,让打断,防反,格挡这些微操变得必要切符合原版游戏的格斗风格。
另一方面,小野几乎上带上了自己《街霸4》与《街霸5》的原版团队与中方的移动端团队进行接洽,二者合作努力的成果就是,《街霸:对决》无论是画面表现还是人物立绘,都完全继承了原版街霸系列的美术风格,并在此之上大胆加入了现代化的元素符号。
无论是我们曾经战斗过的经典场景,比如、汤池、香港夜景,都在崭新的画面技术下使得场景相较过去更具真实感与动态感,而且人物技能的的特效,也在街霸系列美术组一贯的高水平下发挥出色,隆的水墨升龙,春丽的百华缭乱。街霸系列硬派的美术特色如今从端游,走进了手机中。
就像是一个多年未见的老友,在一个充满阳光的午后盛装出现在了你面前,带着美好的颜色和的味道。
被那些的熟悉的不能再熟悉角色,招式,场景,音效一一浮现在你的眼前,就仿佛他们从未淡出你的视线。
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