腾讯网易海外的3A游戏人才争夺战,26名大将被收入囊中(4)
2023-04-25 来源:飞速影视
「汇聚各类动作游戏人才的 LightSpeed LA」
文章开头提到的 LightSpeed Studio 在 2020 年 7 月,公布了新游戏项目《代号:SYN》的主机技术 DEMO,若按照 LightSpeed Studio 的目标该项目将会是 3A 游戏的水准。
比起天美,LightSpeed LA 招到的 6 个人显得更多一些,并且各司其职。
目前担任 LightSpeed LA 叙事总监的William Harms可是来自漫威、DC 的狠角色,多位漫威旗下复仇者联盟的角色如美国队长、雷神、钢铁侠都经过他的塑造。而出自他手的ARPG游戏《四海兄弟3》在故事性上得到外界一致认可,被《华盛顿邮报》评为“文化里程碑”。William Harms 善于使用引发玩家深思的叙事手法,其作为游戏叙事总监的能量可见一斑。
Will Harris最早在 2006 年于韩国的 NCSoft 成为游戏制作人,负责搭建游戏中的场景,而后的职业生涯中在 2015 年成为暴雪的一份子。任职暴雪高级设计师 Will Harris 的才能体现在地图和关卡的设计上,其在暴雪任职期间曾负责《魔兽世界》的地下城设计以及《守望先锋》的任务设计。
Emanuel Druckmann和 Will Harris 都曾在暴雪任职,而目前在 LightSpeed LA 担任高级艺术技术总监的 Emanuel Druckmann 的经历相比后者要更丰富一些。
毕业于迈阿密国际艺术设计大学电脑动画专业的 Emanuel Druckmann 在毕业后并没有马上投身游戏行业,而是在 1997 年到 2002 年间出任教师、和在欧特克做产品专家,此后在维塔数码、华特迪士尼等公司出任高级视觉技术总监,直到在 2008 年遇上了暴雪。此后 Emanuel Druckmann 接连出任拳头和索尼的高级艺术总监,期间还参与了电影《环太平洋》的CG制作。
出任 LightSpeed LA 技术指导的Bill Merrill也做过教师,并且作为联合创始人成立了 SonicCube,而后在2005年进入 Double Heilx Games 做起了AI 和 首席动画程序员。在游戏行业从业 16 年之久的 Bill Merrill 一直都是带领着团队的高级程序员,其在 Turtle Rock 工作室任职期间,更是构建《进化》核心 AI 和关键游戏机制的重要人物,包括游戏的优化。
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