为什么游戏业如此青睐洛夫克拉夫特

2023-04-25 来源:飞速影视
灰机GAME虞北冥3月07日讯
当H.P.洛夫克拉夫特半是继承半是创作他新的小说体裁时,他已经知道,这种怪奇向的作品只会受到一小撮人的追捧。1927年,他在论文《文学中的超自然恐怖》里写道:“寻常的感情和寻常的故事,或者在此基础上衍生出的扭曲情感和奇特故事,才符合大多数人的口味。这可能是因为,这些事情构成了人类的大部分经验。”后来,洛夫克拉夫特果然入不敷出,他的文章只能在一些不入流的杂志上刊登,甚至本人也因为没钱治疗,在饱受肠脏癌十数载的折磨后痛苦地死去,真可谓一语成箴。洛夫克拉夫本人大概会认为,自己死后会迅速遭到遗忘,就像不曾来到过这世间一样。
然而,事实并非如此。在辞世九十载之后,从书籍、电影直到我们的重点——游戏,洛夫克拉夫特的身影反而随处可见。看名字就知道,Cyanide 即将发行的游戏《克苏鲁的呼唤》基于洛夫克拉夫特的短篇小说,而其他数不清的游戏,包括《雷神之锤》、《毁灭战士》、《半条命》、《死亡空间》、《血源诅咒》,都从那些疯癫扭曲,触手丛生的故事里汲取了灵感。要是洛夫克拉夫特能一直活到今天(那样得127岁啦),从所有这些IP里分一杯羹,他早就是个超级富豪了,E. L.詹姆斯 [1]在他面前,估计就跟破落户一个样。
伟大而不朽的洛夫克拉夫特唯一需要的顾虑的问题,在于克苏鲁神话并非他一个人作品。(实际上,洛夫克拉夫特从来没把“克苏鲁神话”这个标签往自己身上贴过,这个叫法是在他去世以后才出现的。)他还活着的时候,他的同伴和朋友就已经开始帮他拓展那个怪异的世界了,而这工作在他去世后依旧继续进行。这其中最著名的人要数奥古斯特·德雷斯,克苏鲁神话后来闻名遐迩,和他把洛夫克拉夫特的遗稿变成了完整的故事不无关系。旧日支配者、达贡、修格斯、死灵之书等等设定也在他手上得到了拓展。

为什么游戏业如此青睐洛夫克拉夫特


达贡之神力里的“达贡”,就是大衮,出自闪族神话,像披着鱼皮的男性。它在克苏鲁神话里,是鱼头人身的怪物“深潜者”的父神。
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