3500万玩家《狙击精英》幕后故事:探究游戏的设计艺术和开发(9)

2023-04-26 来源:飞速影视
我们提升了协作玩法的机制和工具,核心是吸引更多玩家参与进来,包括相互疗伤的能力,分享弹药和装备,标记附近的目标或目标点。就多人对战模式而言,我们从前作中学到了很多东西。我们调研了我们的游戏社区,研究了游戏的玩法,从而做出许多改进、修复和更改。
首先,每幅多人对战地图都是专门针对多人对战专门设计和定制的,这确保了我们能让游戏的优势发挥到极致,并且我们的多人地图在游戏测试中大受欢迎,我们鼓励玩家在这些多人地图周围走动,拾取补给品,这些补给品定期掉落,并提供升级的机会、道具、弹药、重型武器。
我们为玩家提供四种对抗模式,第一个模式是自由混战,死亡竞赛,每位玩家都为自己而战。团队模式的选手分成两队,每队最多有8名玩家,合作规模更大。而小队对战的选手分成四支小队,每队最多有四名玩家,推崇的是节奏更慢、更有条理的游戏玩法,让玩家相互配合,还有对狙模式,这是《狙击精英》中特有的玩法,两支队对决,双方在隔开的情形下远程对狙,双方的区域被一道天堑完全隔开,在游戏中途互换位置,这是发挥我们优势的一个最佳范例。玩家可以在服务器设置中调整得分方法,在杀伤力、击杀距离和技能点之间进行选择以决定胜负,我们还在设置中增加了众多自定义选项,让玩家能够设置出自己喜欢的游戏,比如大家都喜欢的远距离射杀
就游戏进程而言,我们决定将单人模式与多人模式分隔开来。而在之前的游戏中,单人模式和多人模式连接在一起,意味着在单人模式下玩家可以解锁所有武器和自定义选项,然后将这些东西带入多人模式,从而拥有明显优势。
我们希望每一位玩家都能从同一个起点出发,在玩多人模式时能够获得它们的多人游戏装备和零件。多人游戏现在也有自己的一套福利,被放入了技能分支当中。实际上,等级强化了特定玩法,同时忠实于我们系列作品的理念,那就是,每位玩家首先是狙击手。所以,有了这些想法,那我们这款游戏有没有受到评论家和社区玩家的欢迎呢?我可以很骄傲的说,答案是广受欢迎!

3500万玩家《狙击精英》幕后故事:探究游戏的设计艺术和开发


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