暗黑破坏神2重制版毒狼狂犬病技能分析(2)
2023-04-26 来源:飞速影视
但本轻寒个人认为这里的NumDirections值因无DCC文件引用的关系而并不被使用,这里应该按照:“在半径7的范围内选取目标向其投射rabiescontagion”更为合理。
再看子投射物Rabiescontagion一行,它也是在游戏中不可见的。Vel=5,Accel=0,因此其以5的初始速度被发射出去并匀速飞行,CollideKill=0,ToHit=0,即它在命中后会穿刺而继续飞行,且击中目标时不计算AR和格挡而直接命中。Skill=“ Rabies”,它会给目标附加狂犬病技能的伤害效果和狂犬病状态(rabies states)效果
2. 流程分析:
狂犬病首次击中:
当一次狂犬病攻击成功命中后,它将给击中的目标怪物附加2项东西:1.毒素伤害2.狂犬病状态(rabies states)(该状态持续时间=该等级的狂犬病的基础毒素持续时间)
【狂犬病状态(rabies states)】:
该状态的外观为怪物身上出现红色光晕。实际效果为附加了一个rabiesplague的无形物体。狂犬病状态(rabies states)一旦附加,则不会被驱散,也不会被覆盖。一直按照其第一次附加时的持续时间运行直到状态结束。
【狂犬病瘟疫(rabiesplague)】:
它的本体是一个size3的静止的无形物体,自身不直接产生作用。而是通过每隔4F向7sub-tiles的半径内的敌人发射的投射物Rabiescontagion来完成传染。
你可以形象地将其理解为一个笼罩在有狂犬病状态(rabies states)的怪物身上的看不见的云雾,其会对7sub-tiles内的敌人(包括其自己)进行传染。
*因此,虽然在一次中毒中,玩家角色的生命值最多降至1点就会强制结束本次中毒状态,但一次狂犬病就可直接杀死玩家角色。因为当人物生命值因狂犬病毒素降至1点时,中毒状态被强制结束,但身上的狂犬病状态(rabies states)仍在发挥作用,下一次的传染带来的中毒将杀死该1HP的人物。
【狂犬病传染体(Rabiescontagion)】:
它是一个size1的投射物,以5像素每帧的速度直线飞行,存在时间为20帧=0.8秒。碰撞后不计算AR直接命中目标并可穿透继续飞行,被其碰撞到的怪物将被附加上当前人物状态的狂犬病毒素伤害和初始第一击状态的狂犬病状态(rabies states)。
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