暗黑破坏神2重制版毒狼狂犬病技能分析(4)

2023-04-26 来源:飞速影视
当每次进行了新的传染时,会即时检测人物身上当前的-EPR属性状态,重新计算当前毒素的剩余长度(Length)并施加于被传染者,然后重新计算目标的毒抗PR%,造成伤害。
注意:当目标身上已有狂犬病状态(rabies states),但其毒素伤害Rate小于本次传染的新Rate,目标身上的狂犬病毒素将被覆盖为新的高Rate的毒素。反之则保持原毒素伤害不变。
-EPR只对毒素伤害产生影响,并不会影响狂犬病状态(rabies states)的持续时间。
因为狂犬病的毒素伤害是有波动的(最小毒素伤害≠最大毒素伤害),因此并非每一次新感染体的毒素Rate都大于怪物身上原有的毒素,因此中毒的怪物碰到新感染体可能感染新的毒素也可能保持原有毒素。-EPR改变的是毒素的剩余Length,因此不同时刻的感染,-EPR对Length的改变亦有所不同。
例如:全身-EPR由0变为100,会使得毒素的持续时间加倍。如果一个怪物在剩余毒素时间=2.4秒时被新传染体成功传染,那么剩余时间将变为4.8秒;如果怪物在剩余毒素时间=0.8秒时被新传染体成功传染,那么剩余时间将变为1.6秒
因此,-EPR属性会使得同一个宿主传染出去的狂犬病毒素的持续时间变得不确定,不同怪物身上的毒素常常不在同一时刻结束。但其狂犬病状态(rabies states)一定在同一时刻结束。
4. 降低抵抗Lower Resist Curse对狂犬病伤害的修正
降低抵抗LR诅咒会降低目标的毒素抗性PR%(免疫目标只受到1/5效果),但不会改变目标的PLR。不同于-EPR,LR诅咒是改变了目标的实际PR%,而-EPR实际上并没有改变目标PR%,而是在计算伤害时才开始发挥作用。
对于毒素伤害来说,目标的实际PR%在且仅在中毒的一瞬间被检测,在毒素的伤害过程中,不再即时检测当前的目标实际PR%,而一直以第一次检测的PR%来计算。
因此,LR诅咒只能在狂犬病感染之前发生作用。当一个免疫怪被LR诅咒破免后,再感染上狂犬病,然后立刻用其他诅咒覆盖掉LR,虽然此时怪物重新变为了毒免的,但并不能阻止狂犬病的毒素继续造成伤害。反之,狂犬病感染后释放的LR诅咒完全无效。
5. 狂犬病和其他毒源的叠加
狂犬病和物品上带的毒伤、毒牙的毒伤不叠加,完全不同于其他附加于物理伤害的毒素技能(淬毒匕首、毒标枪、瘟疫标枪)。狂犬病和物品上的毒伤、毒牙的毒伤被系统判定为2种独立的毒源,并相互之间处于不共存的竞争关系。二者之中,只有Rate较高的毒素能发挥效果。
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