暗黑破坏神2重制版毒狼狂犬病技能分析(3)

2023-04-26 来源:飞速影视
每隔4F都有这样的传染体被投射出来,匀速飞行,在空气中存在0.8秒。
因此每次传染时可能因为人物状态的改变而毒素伤害不同,但狂犬病状态(rabies states)持续时间和毒素基础持续时间只能继承从第一个怪物被狂犬病击中到现在还剩下的时间。
例如,一个怪物在狂犬病第一击命中3.6秒后被传染,那么它获得的狂犬病状态(rabies states)持续时间和毒素基础持续时间将比技能面板上的显示时间少3.6秒。
*一般情况下,由同一个怪物传染出去的狂犬病状态(rabies states),不论传染了多少次,最后所有怪身上的狂犬病状态(rabies states)都会在同一时刻结束。
二、狂犬病的毒伤修正及毒源叠加(Poison Dmg Modifiers & Interactions)
1. 技能等级对狂犬病伤害的修正
狂犬病的技能等级决定了其狂犬病状态(rabies states)的持续时间、狂犬病毒素的基础Rate和基础持续时间(Length)。由于狂犬病状态(rabies states)不可覆盖。因此怪物身上的狂犬病状态(rabies states)总是取决于第一次狂犬病命中时人物的技能等级。
例如:以15级的狂犬病攻击怪物命中后,再以20级的狂犬病击中这个怪物,怪物身上的狂犬病状态(rabies states)持续时间、毒素的基础Rate和Length依旧按照15级技能时计算,反之亦然。
2. % Poison Skill Damage( %PSD)对狂犬病伤害的修正
%PSD仅会对狂犬病的伤害加成一次。
当每次进行了新的传染时,会即时检测人物身上当前的 %PSD属性状态,重新计算当前毒素的每帧伤害(Rate)并施加于被传染者。
注意:当目标身上已有狂犬病状态(rabies states),但其毒素伤害Rate小于本次传染的新Rate,目标身上的狂犬病毒素将被覆盖为新的高Rate的毒素。反之则保持原毒素伤害不变。
3. -% Enemy Poison Resistance(-EPR)对狂犬病伤害的修正
-EPR属性会降低非毒免目标的毒素抗性PR%和相同数值的毒素时间抗性PLR,怪物的初始PLR均为0,玩家角色在地狱难度的初始PLR为-100。3BB和玩家可以通过装备来提升PLR,玩家PLR上限为75,怪物无上限。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号