评《勇敢者游戏2:再战巅峰》:有新意的续集,剧情人物过于游戏(3)
2023-04-26 来源:飞速影视
其次,《勇敢者游戏2:再战巅峰》的故事依旧显得游戏化。在第一部的影评中,我提到人物解决困难的方法更多依赖于游戏预设角色的技能,而非人物本身的意志力、智力和能力。其实,重点不是他们能否解决困难(大家都知道一定会被解决),怎么解决困难才是最重要的。在这方面,《勇敢者游戏》新系列不妨借鉴一下《JOJO历险记》。《JOJO历险记》中每个角色都有相应的能力和弱点,但并不能武断判定能力的强弱,即便很弱的能力,通过天才的使用方法也会让敌人很棘手。《勇敢者游戏2:再战巅峰》中的游戏角色在解决问题时,恰恰缺少了《JOJO历险记》的那种战斗的智慧。倘若将更多心思用于“人物如何利用能力解决困局”,那故事剧情将更加充实。
当《勇敢者游戏2:再战巅峰》把剧情设计的游戏化时,观众也会潜意识放松标准。毕竟只是一场游戏,何不放松的看呢?相比于第一部,《勇敢者游戏2:再战巅峰》加入了不少作死片段。有的是来自猪队友,敌人来了却要装大头,结果引来“弹簧刀”的火箭炮,大家都掉了一条命;有的是来自内斗,刻意为之的决斗让动物学家再挂一命。诸如此类,生硬的让所有人在进入第三幕之前只剩下一条命,以期提升故事的惊险程度。虽然不少场景的惊险程度是超过第一部了,但依旧不及1995版《勇敢者游戏》那种深入内心的惊险。
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