评《勇敢者游戏2:再战巅峰》:有新意的续集,剧情人物过于游戏(5)

2023-04-26 来源:飞速影视
对于一人饰演多角色的设计,我为制作者的大胆而表示佩服,但同时还是要揭示这一做法的风险。如果是小说,不管怎么穿越都不印象我们清晰辨认角色。但由于电影是视听艺术,某一人物亮相后,我们对其印象也就固化下来。一人饰演多角色,尽管可以通过演技进行区分,但我们大脑只认图像(图像记忆远远强于抽象记忆)。因此,《勇敢者游戏2:再战巅峰》实际上有两套人物,一套是青少年的现实,一套是巨石强森等游戏角色。当他们在变换身体灵魂的时候,带来的是观众对人物认知的混乱。尤其是当电影试图加入角色的成长变化时,这种混乱程度更上层楼。简单来说,在这个电影中一人饰演多角色并不利于角色塑造。

评《勇敢者游戏2:再战巅峰》:有新意的续集,剧情人物过于游戏


以前有不少电影也用了类似灵魂身体互换的设定,都会尽量增加观众辨识人物的标志或记号。比如《鞋匠人生》,主角穿上别人的鞋就能化作他人的模样,但当他变成别人的时候,电影特意加了个红围巾来提醒观众,这个人是主角变的。而在《勇敢者游戏2:再战巅峰》中,角色灵魂身体互换的片段非常多,却又缺少简单直接的标志(语言风格是不够的)。就「电玩尤曼吉」的设定来说,未来如果有续集,两套角色团队依旧是难解的问题。不过,在《勇敢者游戏2:再战巅峰》的末尾,一群尤曼吉世界中的动物出现在现实中,很可能意味着续集会采用类似1995版的设定,不独立出一个游戏空间,而是游戏与现实的交织。
结语
毋庸置疑,《勇敢者游戏2:再战巅峰》的观影体验是不错的,想要下班后休闲放松的朋友会得到观影满足。幽默搞笑、新意的桥段设定、演员一人饰多角的表现等方面都是这部电影的优点,但同时,主角混乱、剧情游戏化等问题也很突出,并且可优化的潜力也很大。

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