广义女性向游戏叙事构建:深度解析市场趋势与女性主义思潮发展(17)

2023-04-26 来源:飞速影视
名词解释
目前玩家细分出了乙女和梦女两种解读形式。其中乙女是萌女主角和所有男主的cp,萌官配或自配cp性质重一点,未将玩家自我代入。而梦女则是把自己代入女主,萌的是男角色ד我”,女主是用来代入的、没有灵魂的工具——这也是很多日式乙女游戏女主在CG图中不展示面部五官的原因。
名词解释
玛丽苏的概念最早出现同人文中,表现为作者虚构出一个真实剧情中没有的主角,与真实剧情中的高人气角色全都纠缠不清。目前玛丽苏的概念已经泛化,指所有“人见人爱”的女主。对应的男主被称为汤姆苏或杰克苏。
唯一与救赎
【背景设置】大多适用于有幻想背景的世界观,如吸血鬼、ABO、哨向题材
【套路分析】此套路中多为男多女少,或女主因为某种原因成了男主的“药”或者“催化剂”,亦或对男主极其特殊,男主因此不可能离开女主。
【评价】相对老套,但可以完美解释各种不够合理的言情桥段(比如为什么男主对女主一见钟情死心塌地),用得好会很出彩。如《暮光之城》女主本为普通人,意外搬到福克斯小镇,男主作为吸血鬼可以看穿所有人的心思,唯独不能对女主读心,因此注意到女主,展开后续的故事。
名词解释
男多女少是科幻言情中常用的一种背景设置路数。常用的套路是:因为人类基因污染等原因,导致未来女性比例远低于男性。可能衍生的情况包括:女性被强制分配给男性;或女性被无上珍惜。此类设定基本在两个极端:玛丽苏或女权思考。
英雄之旅(战胜魔王)
【背景设置】英雄之旅的概念来源于《千面英雄》,分析的是人类各文明的远古神话中的普世设定。目前英雄之旅大多适用于有幻想背景的世界观,如西方奇幻、东方玄幻或者科幻。
【套路分析】在“英雄”的世界中,此世界存在一个极恶势力与主角团抗争,这个魔王有可能就是男主,或者也有可能是女主——魔王前期可能冒充普通勇者潜伏在主角团中,或者他/她身为大魔王而不自知)。
【评价】各种设定都相对比较老套,但这条剧情路线非常成熟,可以很轻松地加入各种冲突和阵营对立,创作难度较低。
青梅竹马
【背景设置】最常见于青春校园题材
【套路分析】女主与男主/男配青梅竹马,但因为种种误会不得不分开,最终很有可能是错过的结局。
【评价】剧情相对比较少波折,在多男主的情况下一般青梅竹马的都是深情男配,少部分能升任男主。——自古竹马打不过天降(女主长大后突然出现的男主称为天降)。
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