《阿丽塔:战斗天使》:银幕CG角色进化史(6)
2023-04-26 来源:飞速影视
拍摄《指环王》(2001)时维塔工作室采用的第一代动作捕捉技术,操作复杂而且受限很多,现已被淘汰
在拍摄第一部时,瑟金斯穿着的衣服并不带跟踪点,其目的就是便于后期将人擦出用CG替换。在后两部《指环王》中瑟金斯终于穿上了带跟踪点的动作捕捉衣。但由于瑟金斯本人和咕噜形象还是有大量明显差别,因而瑟金斯的大体表演更多是骨架式的参考,大部分细节需要后期人员再做调整。在面部表情捕捉方面,瑟金斯在表演时面部点了近100个跟踪点,利用近距离拍摄素材,后交由动画师处理,同肢体动作捕捉一样,表情的效果更多需要依托后期处理。
有了《指环王》的成功,维塔工作室如法炮制出金刚、《猿族崛起》系列中的凯撒这些CG形象,其背后的技术原理如出一辙,而且这几个角色背后的动捕演员都是这位安迪·瑟金斯。
《猿族崛起》中的CG角色凯撒
电影特效老大哥工业光魔采用类似的技术,创造了《加勒比海盗2》(2006)里面的章鱼船长这一CG形象。
《加勒比海盗2》中的章鱼船长
3、Aki——CG真人遭遇“诡异谷”
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号