真人电影中CGI角色混乱而不可思议的历史

2023-04-26 来源:飞速影视

真人电影中CGI角色混乱而不可思议的历史


#电影#在无数次的延迟之后,《阿凡达:水之道》终于要降临到全球的影迷们面前了。等待虽然漫长,但詹姆斯·卡梅隆终于把人们带回到了潘多拉星球,这意味着CGI角色艺术不可避免地会有新的进步。看了《阿凡达:水之道》的预告片段,一大群完全数字化的角色(通过动作捕捉过程赋予生命)占据了主导地位,让人震惊的是,曾经,哪怕只有一个CGI角色出现在真人电影中都是一个荒谬的概念。
这种想法可以追溯到CGI角色在真人电影中出现的早期,这段历史充满了挑战和挫折,但也有惊喜,这些惊喜为如今无数的数字角色讲述以前一度被认为不可能用电影捕捉到的故事铺平了道路。
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真人电影中CGI角色的黎明


在电影史上的大部分时间里,将奇幻角色融入真人环境的过程都是定格动画。这种艺术形式帮助产生了从第一个金刚到各种各样与雷·哈利豪森有关的生物。长期以来,这种艰苦的过程是好莱坞和全球电影制作的常态,人们很容易想象,它在视觉效果领域永远不会被取代。

真人电影中CGI角色混乱而不可思议的历史


《未来世界》
但是技术总是在进步,到了20世纪70年代,新的技术形式开始出现在视觉效果的世界中。1976年的电影《未来世界》首次在电影中突出使用了CGI特效魔法,预示着未来会发生什么。如果你能对男主角彼得·方达这样的大演员的身体部位进行数字复制(就像《未来世界》所做的那样),那么创造一个原创CG角色也就不远了。
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