真人电影中CGI角色混乱而不可思议的历史(2)
2023-04-26 来源:飞速影视
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《少年福尔摩斯》
1985年的电影《少年福尔摩斯》中就出现了这样的形象,这部电影有一个名为“彩色玻璃人”的角色,完全是用CGI制作的。按如今的眼光看,这个CGI看起来很原始,这是可以理解的,在《玩具总动员》出现的前10年,“彩色玻璃人”确立了你可以制作完整的CGI角色,并让他们与真人演员互动,一种新的常态出现了。
CGI在90年代崛起
詹姆斯·卡梅隆继承了《少年福尔摩斯》的成就,并在他的大片中进一步推动CGI角色的界限。首先是《深渊》中的未知生物,它必须模仿水和人类的面孔,在接下来的几十年里,在电脑动画中实现水的特效一直被认为是一个非凡的挑战。卡梅隆和工业光魔的视觉效果艺术家们在真人电影中处理了一个如此早期的CGI角色,这让人印象特别深刻;然后是《终结者2:审判日》中的T-1000,虽然演员罗伯特·帕特里克经常把T-1000变化成一个人类,但T-1000也经常是一个通过CGI实现的类似人类的银色物体,而在一些场景中,T-1000伪装成各种各样的真人,可以随意制造CGI武器。
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《深渊》
对于真人电影中的CGI角色来说,这是特别重要的一步,因为之前对这类角色的尝试甚至都没有试图模仿人类。与此同时,T-1000不仅可以与有血有肉的人互动,还必须在数字作品和罗伯特·帕特里克之间来回切换。《审判日》的成功毫无疑问是真人电影中CGI角色的一次突破,而1993年的《侏罗纪公园》更是如此。这些数字恐龙粉碎了人们对视觉效果领域可能性的预先设想,而CG恐龙和实现这些生物的更实用的方法之间的无缝转换则证明了多种视觉效果技术如何和平共存。
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