《黑羊》游民评测6.7分用力过猛的霸凌者

2023-04-26 来源:飞速影视
从前有个国家,里面人人是贼。
一到傍晚,他们走到邻居家里行窃。破晓时分,他们提着偷来的东西回到家里,总能发现自己家也失窃了。
他们就这样幸福地居住在一起。没有不幸的人,因为每个人都从别人家里偷东西,别人又再从别人家里偷,依次下去。
有一天,有个诚实人到了该国定居。到了晚上,他没有出门去偷,而是待在家里。贼来了,见灯亮着,就没有进去。
这样持续了有一段时间。该国的人感到有必要向他挑明一下,他天天晚上待在家里,这就意味着有一户人家第二天没了口粮。
诚实人无力反抗这样的逻辑。从此他也像他们一样晚上出门,但他不行窃,他是诚实的。每次回家,他都会发现家里失窃了。
不到一个星期,诚实人就发现自己家徒四壁,没有任何东西可吃。他不久便饿死了。
也许他怨不得别人。因为他让别人偷走了他家的一切,却不从别人家那儿偷任何东西。
——节选自《黑羊》卡尔维诺
看到游戏标题《黑羊》的那一刻,我就想到了卡尔维诺的这篇同名小说,或者说更像一则寓言故事。当环境被扭曲的规则所支配,就不再有对与错,只有服从或惩罚。
游戏《黑羊》讲述的故事,同样发生在类似的扭曲环境中。游戏虚构了一个20年代末的乡下高中,在这里,每个学生多少都承受着校园恶势力的压迫。即便是优等生,在这种无形的压力下,也要遵守规则才能安生。

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于是这所学校的学生都觉得,寻找一个不受大家待见的“黑羊”去遭受这些压力和敌意是理所应当的。但此时也出现了一个诚实的转校生,她试图用真诚去迎接那些恶意,选择成为“黑羊”与所有不公正战斗。而这,也是一切不幸的开始……
《黑羊》的玩法遵循大部分“横版恐怖游戏”的套路:以剧情作为核心驱动,辅以部分解谜桥段。恐怖要素也更多聚焦于氛围营造,而非单纯“吓你一跳”。既然玩法层面没有太多创新,想要从同类作品中脱颖而出,就要看叙事水平与演出效果如何了。

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