《黑羊》游民评测6.7分用力过猛的霸凌者(2)
2023-04-26 来源:飞速影视
毋庸置疑的是,《黑羊》的演出效果非常不错,表里世界切换,以及“故障”式的对话演出都很有亮点。叙事虽然有些慢热,但节奏把控得很好,从最初“偷班费”事件开始,不断引入新的故事线与角色。游戏还很有野心地使用多视角讲述故事,同一栋教学楼中不同时空中的故事汇集一起之后,还是相当有群像剧的波澜感。环环相扣的事件,足以吸引我从头到尾一直玩下去。
可令人遗憾的是,在优秀的美术和演出效果之下,游戏的剧情却一言难尽。
《黑羊》的故事仿佛发生在一个充满刻板“校园霸凌”印象的平行世界中。学生们到学校里不像是为了上学,更像是来混黑道一样,所谓的混混只手遮天,优等生和班委也都一个赛一个狠毒,可以说“甄嬛来了都不一定能在这混得下去”。游戏所塑造的学校生活与常识中的相差甚远,这就导致游戏超脱了现实,缺乏说服力和可信度,让一切悲剧的发生都显得太过刻意。
游戏选择“校园霸凌”题材的立意是好的,但制作组显然用力过猛,或者说不知道该如何发力。许多角色的行动都缺乏足够的可信度,他们的行动逻辑似乎只是为了造成一场又一场霸凌和意外,而群像视角更加深了这一点不足,导致剧本的观感非常糟糕。本该因题材而加分的作品,最后却尴尬地为了展现“霸凌”而“霸凌”,让效果大打折扣。在一个剧情驱动的游戏中,这样的缺陷几乎是致命的。
可以说,《黑羊》的剧情有多糟糕,我就有多为其优秀的美术设计而惋惜。
游戏使用大量精致的美术素材去展现故事的细节。基本上每个房间、场景都存在“表里”两种视角,而每一张可收集的贴纸和字条都处理得很细腻:手写的字体、从日记本上撕下的、涂抹的痕迹。让玩家在探索时不单只得到纸条上的信息,同时也能感受到这些收集品背后隐藏的成因与故事,以及字条作者的性格。
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