游戏论·表象的媒介|蝴蝶蓝《全职高手》中的元游戏叙事结构(2)
2023-04-27 来源:飞速影视
小说中,叶修原本是荣耀网游职业电竞战队中的顶尖高手,因为反对俱乐部的过分商业化而被迫离队,同时按合约要求转让游戏账号“一叶知秋”,之前十年的奋斗通通付之东流。离开俱乐部之后的叶修去网吧做了网管,重新申请了账号“君莫笑”,不管是游戏还是现实,都要从零开始,现实生活与游戏世界的双层叙事在此交汇,从此相互嵌套与缠绕。叶修新账号“君莫笑”以及“君莫笑”的自制武器“千机伞”在游戏世界里逐步升级的同时,现实生活中的叶修也走上了一条类似于游戏设定中的闯关升级之路:从默默无名的网管到初露头角的新人,再通过四处发掘新人建立兴欣战队,之后一次次的竞赛成为了一道道关卡,直到最后在全国大赛中获得冠军,夺回了曾经的荣誉与失落的光阴。从零开始,通过量化行为在通过关卡后获得相应的回馈与奖励,是游戏的基本结构,也成为《全职高手》现实层级的叙事主线,并与游戏世界中的逻辑体系实现了精巧的交织与对应,现实生活中的叶修与游戏中的“君莫笑”之间也互为镜像,彼此烛照。
同时,叶修身边的战友也都遵循着基本一致的游戏路径。网吧老板陈果在结识叶修之后成为了兴欣战队的老板,包容兴是新手,唐柔原本对荣耀游戏不感兴趣,微草战队的乔一帆长期受到忽视,在叶修的建议下转变游戏职业,重新开始。这些性格鲜明的人物因为叶修的慧眼识珠和个人魅力围绕在他的周围,在兴欣战队一路闯关升级的过程中实现着个人的逐层突破,并在故事结尾与叶修同时达到团队与个人的巅峰。这些人物就像万花筒中的棱镜,在叶修步步进阶的带动下呈现出纷繁的绚烂图景,在个人成长的同时折射出灵魂人物叶修的浮光掠影。
伽达默尔认为,游戏的一大特点在于,玩家在玩游戏的同时也在对自我进行观察。叶修在操作游戏时,一直在观察自己在游戏中的虚拟身体“君莫笑”的优势与潜在可能,而审视自我的叶修则成为了读者的审美对象,从而形成了“你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你”的双重视点。《全职高手》是典型的“无敌流”小说,叶修在游戏中战无不胜,攻无不克,这类全能型主人公很容易沦为负责推动剧情但不受读者喜爱的工具人,双重视点的设置则有效解决这一问题。从读者的视角看来,被俱乐部所驱逐的叶修是落寞和沉寂的;但在叶修的视角,他所操作的新账号“君莫笑”一夜之间连续三次拿下新手区副本Boss首杀,不但飞速升级,而且被众人视为传奇。在双层叙事结构的推进之下,“君莫笑”在游戏中进阶神速,备受瞩目,还以一己之力对抗三大公会的围剿,痛快淋漓;叶修则在网吧亲眼目睹了众玩家为自己的黯然退役自发举办的纪念会,并默默承受旧日对手的冷嘲热讽。
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