游戏论·表象的媒介|蝴蝶蓝《全职高手》中的元游戏叙事结构(3)

2023-04-27 来源:飞速影视
叶修让游戏中近乎完美的“君莫笑”有血有肉,“君莫笑”则让现实中沉默寡言的叶修内蕴丰厚。这使得小说在通常“爽文”的闯关升级结构之外,具有了跌宕起伏的苍凉悲辛之感。
吉田宽对于游戏理论中的“元游戏”范畴进行了系统梳理,他认为“元游戏”的核心特点是“基于游戏的游戏”,即将之前游戏中的设定、规定则与技术条件作为基本要素加以再利用,从而滋生出新的游戏。在小说创作中,将游戏世界中玩家/角色经验置入内容架构也是“元游戏”叙事的一种。东浩纪所提出的“游戏现实主义”概念的原义,就是“游戏经验的小说化”。在游戏中,玩家所操控的角色死亡之后可以无数次重生,角色所经历的剧情也可以无数次重启;“游戏现实主义”小说中的人物则像游戏中的角色一样,可以不断地死而复生,并且一次次地穿越回故事的起点。对于传统文学创作来说,这样的人物和故事设定无疑是虚幻的,但对于玩家来说却是在游戏中亲身体验的现实。

游戏论·表象的媒介|蝴蝶蓝《全职高手》中的元游戏叙事结构


《全职高手》中的叶修虽然是现实生活中的血肉之躯,但他作为电竞选手的身份却无疑经历了复数的生命,在转交“一叶知秋”的账号的那一刻,他作为俱乐部成员的生涯也戛然而止,申请新账号“君莫笑”之后,“一叶知秋”的拥趸做了“悼念”视频,叶修也默默悼念着自我过去的死亡。从此,他拒绝了三大公会的鼎力邀约,坚持单打独斗,不愿再重复过往的生命路径。拿下全国总冠军之后,叶修决定担任国家竞技队的领队,参与国际赛事,再一次从零开始,开启新的职业身份与生命体验。事实上,在双层叙事结构之下,隐藏着叶修的三重生命历程,第一重是为了游戏离家出走,成为俱乐部顶尖成员;第二重是毅然离队,再回巅峰;第三重是与父亲和解,加入国家队。三重身份转换如同三次轮回,暗示着叶修的职业生涯可以无限次地轮回下去,不但让整个故事结构转轮般生生不息,意蕴无穷,也让叶修这一人物拥有了经久不衰的生命力与无限的可能。
同时,《全职高手》中的现实生活维度所遵循的游戏基本结构,正是立足于游戏世界的基本设定与规则,也即是说,现实生活中叶修、队友以及兴欣战队的闯关升级设置,皆由小说里的荣耀游戏程序体系滋生而来,因此双层叙事结构本身就是一种“元游戏”叙事结构。除了角色生命和故事的复数化之外,玩家与角色的分离也是游戏的本质特征之一。玛丽-劳尔·瑞安认为,在电脑游戏中,玩家可以同时来往于游戏虚构世界与外部现实世界之间,因此玩家在游戏情节中的身份被双重化为虚拟世界的行动者与外部世界的观察者。《全职高手》中立足于双层结构的双重视点,同样是来自于游戏的现实体验,叶修对于游戏中的“君莫笑”进行观察与操控,借以忘却现实的残忍,“君莫笑”的节节取胜,反过来推动现实的进程,使得虚拟与现实之间的纠缠更加难舍难分。
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