游戏论·表象的媒介|蝴蝶蓝《全职高手》中的元游戏叙事结构(7)

2023-04-27 来源:飞速影视
随着“君莫笑”在游戏中一步步升级闯关,叶修游戏操作的展开逐渐将读者带向了谜题的答案。原来,“君莫笑”的新手注册适逢第五区的开放,随之出现了难度最高的五大区共同地图“神之领域”。当“君莫笑”升到50级上限,神之领域的挑战任务经上升到了70级。叶修凭借强大的操作能力,战胜大批比“君莫笑”高出20级的对手,连闯七关,顺利进入“神之领域”,实现逆袭。按照游戏系统的设定,只有在装备和等级上达到70级的账号才能够进入“神之领域”,因此不少被“君莫笑”打败的70级玩家向官方投诉,但受理结果却是“君莫笑”并无违规之处。这可以理解为叶修对于游戏程序BUG的“征用”,也是个人凭借高超技能对于游戏系统的挑战。散人这一职业一旦进入“神之领域”,就能摇身一变,从淘汰已久的“废物”化身为无所不能的“神人”,也具有“隐藏角色”的特征。
当叶修成功完成了“神之领域”的挑战任务,陈果在一旁感慨系统已经无法阻止叶修,这使得个人与游戏程序之间互动达到了戏剧性的巅峰。同时,“君莫笑”的武器“千机伞”是由苏沐橙所制作的,因为能变幻出六种形态而成为无往不胜的法宝,也同样遭到其他玩家的投诉。在这里,叶修作为玩家与游戏之间互动主要体现为对于既有秩序的破坏以及面向整个体系的对抗姿态,这与现实生活中叶修对于商业资本的抗争相映成趣。
克劳福德还认为,要实现游戏中的互动叙事,就必须最大程度地强化故事中人的角色,而不是像一般电子游戏那样将注意力集中于游戏中的目标、阻碍和奖励等物件。只有以人为本,才能让游戏拥有完整的故事。例如,《指环王》虽然讲述了对于魔戒的追逐,但故事的核心思想并不真正在于魔戒本身,而在于主角佛罗多的内心交战与挣扎。魔戒可以换成魔帽、魔毯等其他道具而不影响剧情进展,主角却无法替换为其他经典作品中的任何人物,否则故事将难以维系。《全职高手》中叶修的角色同样具有不可取代的独特主体性,许多读者表示,叶修这一人物从头到尾都保持了热爱游戏和追求夺冠的一致性,是这部作品拥有强大吸引力与长期热度的重要原因。如果将情节的重心放置于游戏中的物品,例如寻宝、打怪、制作武器等等,主角就会被迫纳入电子游戏机械化的升级套路,但叶修坚固的内在特质让他能够一次次地在生活与游戏之中做出主动的选择,而这些选择最终都指向对于系统与体制的抵抗,这使得故事在遵循游戏逻辑与结构的同时呈现出更为跌宕起伏和悬念丛生的纷繁姿彩。
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