曾经“不可一世”的丧尸游戏狂潮,何时离我们远去了(2)

2023-04-27 来源:飞速影视
最大的一个疑问:游戏中的丧尸文化是否真得走向了没落?
征兆
过去一年发生了很多事情,Telltale Games工作室的衰败,标志着长达6年的《行尸走肉》互动式电影游戏即将画上句号。《丧尸围城》系列的卡普空温哥华工作室遭到解散,让这个IP的未来蒙上了阴影。或许这些衰败的原因只是出于公司运营等问题,但这样的结果不禁让人怀疑,丧尸题材是否真得不再新鲜。

曾经“不可一世”的丧尸游戏狂潮,何时离我们远去了


而在一些“年货”类的3A游戏中,丧尸模式依然存在,但和吃鸡模式铺天盖地的宣传相比,曾经“座上宾”的丧尸模式逐渐成为了锦上添花的东西。在《刺客信条:起源》中,我们还可以在“帝王谷DLC”中领略“热情好客”的僵尸大军。而在《刺客信条:奥德赛》里,育碧制作了一条可以愉快“吃鸡”的荒岛支线——“100勇士大作战”,而丧尸模式是否还会增加,目前尚不清楚。
如果这些征兆只是偶然的,那么跳出游戏圈子,回归到“丧尸”这个文化娱乐向的热门题材本身,首先联想到的自然是由AMC电视网出品,已经连载至第九季的经典美剧《行尸走肉》。

曾经“不可一世”的丧尸游戏狂潮,何时离我们远去了


《行尸走肉》漫画自2003年开始连载,AMC美剧正式开播于2010年,当瑞克从医院中醒来,最终与伙伴们杀出恐怖之城亚特兰大后,该剧成为了经久不衰的美剧王者,而影视界也迎来了玩家们一小波“丧尸”狂欢,2012年的《生化危机:惩罚》,2013年的《僵尸世界大战》,2017年的《生化危机:终章》等等,除了这些与游戏密切相关的,每年还会推出其它不同噱头的丧尸影视作品。
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