刚拿版号,TapTap9.6分,这可能是我见过最会玩梗的二次元了(8)
2023-04-27 来源:飞速影视
玩家自发创作的整活视频,
图源水印
另一个是降低产品预期,做玩家的「第三选择」游戏。如今玩家群体根据游戏的玩法特征等,将花费时间、金钱和精力较少的游戏称作「副游」,也就是他们的第二选择产品。
而游龙互娱则主动将产品预期放得更低。例如他们没有对《混搭修仙》进行更深度的运营和付费设计,未来还将推出免费版本;《剑侠风云》上线后成绩远超预期,公司称其用户也有千万级规模了,但他们并没有一个劲砸效果付费,而是更重视品牌运营和口碑,挖掘用户的长线价值。
《剑侠风云》曾位列微信游戏畅销榜第6
包括在问及《史莱姆与地下城》的商业预期时,千叶表示这款游戏没有硬性指标,他们只把团队看重的、玩家喜欢的角色做了简单的抽卡付费设计,游戏其余所有内容都能免费直接体验,梗武器、装备、召唤兽、养成材料等资源也能直接在副本中掉落搜集——他们始终认为薄利多销才是产品长线运营的最佳形态,至于其他的,就只有尽人事,听天命了。
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求道,化缘,学米哈游
聊到这儿,我其实很担心游龙互娱仅靠这些策略能否撑得下去。
去年,葡萄君在《混搭修仙》上线后也跟他们聊过这个问题,当时游龙互娱团队规模不到50人,但手里却有《史莱姆与地下城》《穿越模拟器》《荒神》等多款项目推进,这在外部看来有些危险。
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