Web3.0:一场概念的游戏|PingWeb3专栏(7)

2023-04-27 来源:飞速影视
你可以说,这种web2.0的定义从根本上就是有Bug的,它在一开始就不应该被“序列化”。
我们从一开始掉进了一个不由自主、却极致荒诞的逻辑陷阱里:
“技术主义”让我们觉得技术是无限发展的,所以我们爱上了给技术“编号”,那web也自然需要一个编号;
web是一个“大词儿”,所以要一个很宏大的、符合人类“美学算法”的概念,才能匹配它的力量感;
IT力量的发展,让web这个词的常用外延也发生了变化,它从一种更多被指代网页形态的语境,发展成了一种指代“世界观”的语境。
但诱人的技术前景、狂热的技术主义、人类对“序号美学”的强迫症,让人们对这种本来就是两分法的哲学概念,不断地去寻找3.0、4.0的理论可能性。

Web3.0:一场概念的游戏|PingWeb3专栏


图源:Dale Dougherty|图源:myoops.org

横空出世的“区块链web3”


如上文所说,将“web序列化”本身是没有什么必要的逻辑错误。没有web3的概念,人类也取得了IT技术的大发展。而探索web3的野心家们,原本也应该像绕圈的蚂蚁一样,永远就这么没有结果地转下去。
但在2014年,这个有着巨大逻辑漏洞的“web序列悖论”居然被真的“解开”了。
这个概念最早由“以太坊”联创加文·伍德提出,随后迅速成为了全球web3的“官方”打开方式。区块链是如何做到这件“不可能”的事情呢?
目前对于这种web3.0最公认的陈述版本,来自于研究员Eshita。
在她看来:Web1.0的特征是“可读”(read);Web2.0的特征是“可读 可写”(read write);Web3.0的特征则是“可读 可写 拥有”(read write own)。
这是一入眼就感觉很高级的表达。
首先,在陈述方式上,它保持了“web序列论”中“内容”与“人”的交互方式的叙事传统。这样像谷歌前CEO施密特那样的技术讨论视角就真正灰飞烟灭了。
此外,它也延续了从web1.0到web2.0叙事中,那种很强的、简洁的优美感受,让人读起来就有一种隐秘的力量感。它成功隐藏了互联网能量对社会的吞噬感,反而让人有一种很人的力量在互联网中无限延伸的感觉,进而不自觉地就挑动了读者对自由意志向往的情绪。
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