外国玩家眼中的「米哈游发家史」(10)

2023-04-27 来源:飞速影视
起初原神开发组仅有150人规模,他们远远低估了开放世界难度,因此19年扩招至300人,20年500,21年2月达到了700规模。
游戏研发资金也从最初的2500万迅速增长到1亿美元。虽然投入巨大,但游戏上线两周就收回了所有前期成本。

外国玩家眼中的「米哈游发家史」


外国玩家眼中的「米哈游发家史」


这俩图没啥意义,就是想放在这
陈致逸在此期间加入HOYO-MiX成为音乐总监,并为蒙德和璃月地区音乐作曲,CiCi则成为《原神》的高级美术总监。
2020年9月15日《原神》公测,米哈游凭借此在国际舞台上一鸣惊人,游戏常年位居腾讯《王者荣耀》、《和平精英》之下,成为世界第三赚钱手游。也有了让外国玩家为其树碑立传的现在。

外国玩家眼中的「米哈游发家史」


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