外国玩家眼中的「米哈游发家史」(8)

2023-04-27 来源:飞速影视
《崩坏3rd》
2014年7月6日,蔡浩宇参加开发者论坛演讲,提到了团队正筹划崩坏第三部作品。
2015年3月,米哈游开始研发3D引擎,并于8月启动开发游戏内容。

外国玩家眼中的「米哈游发家史」


《崩坏3》玩法灵感主要来源于《猎天使魔女》和《鬼泣》(不是我说的,是米哈游wiki上写的,原文取自大伟哥面对国外媒体的访谈)。还学习了《罪恶装备 未知次元》的3D渲染模式等。
团队此前都没做过3D项目,这导致开发极为困难,仅琪亚娜的美术、建模和动画就花了6个月时间。但测试之后,又全部推倒重做。
2016年10月,《崩坏3》正式上线,琪亚娜、雷电芽衣、布洛妮娅等前作角色携新剧情悉数登场,游戏获得了更大范围的成功,单凭品质吊打当时世面几乎所有手游。
米哈游团队也在这期间逐渐扩张,时至2018年游戏在北美和欧洲上线时,已成长至200人左右。这其中,约有一半是研发人员,30岁以下员工占比84%,平均年龄为29岁。

外国玩家眼中的「米哈游发家史」


2017年2月,米哈游向中国证监会递交IPO材料,预计融资12.22亿人民币。但此时他们却遭受多番质疑,包括但不限于:崩坏IP过于单一,用户群体过于狭窄,崩2一款游戏营收占比高达96%等。
2018年,米哈游更新招股书,将募资规模提升至14.98亿,但随后排了3年队,依旧希望渺茫。
“本想以普通人的身份与你们相处,可换来的却是疏远。不装了,我摊牌了——”
“此处不留爷,自有留爷处。”
“处处不留爷,去提瓦特大陆!”

外国玩家眼中的「米哈游发家史」


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号