马克龙走了,中法文化之春来了(6)
2023-04-27 来源:飞速影视
在路杨看来,他接触到的法国游戏开发者非常注重产品的自我表达,愿意为作品极具耐心的打磨。比如2022年大火的《Stray》,前后花了7年的时间,打磨出一款5小时游戏体验的产品。在不符合当下流行的游戏商业模式下,取得了巨大的成功。但类似这样的作品能否符合中国游戏玩家的胃口,还有待市场的验证。
推广力度不足,也是法国文化产品在中国市场无人问津的另一个主要原因。一些行业人士告诉小娱,即便他们从事电影或者动画等相关领域,也都没有看过类似《昆虫总动员》或者《飞鸟历险记》的法国动画。
法国大量优质的动画片和《猫和老鼠》很像,都是无对白的搞笑动画片,通过表情和肢体动作引人发笑。不过,对于中国市场而言,人们还是更关注故事,或者其中有没有什么小的情绪点。故事和情绪往往是现在电影营销推广中重要的组成部分,尤其是国内非常极致的短视频营销环境。上述内容缺失之后,法国动画作品就无法找到属于它们的观众。
JoJo直言,好莱坞电影、漫威以及日本动画等文化产品在中国能够拥有如此广泛的受众,来源于30余年的市场积累。即便是漫威宇宙,也需要10年布局。因此,法国文化产品的消费习惯仍然需要比较漫长的培育过程。
结语
无论如何,马克龙访华和《联合声明》的签署,意味着中法文化交流即将进入全新阶段,双方合作也将愈发紧密。不过,中法文化产品能否在对方市场取得成功,仍然需要进一步观察。
马克龙访华期间,全国20余座城市就立刻开启了“中法文化之春”的活动。广州举办了中法友好交流故事会,参与论坛的文化人士纷纷表示,希望能够通过纪录片、文学以及时尚设计助推中法文化交流。
JoJo最近和法国的一些线下教育机构刚刚进行沟通,他们都对中法后续的文化交流感到兴奋。两个国家的文化公司在合作意向上都逐渐倾向于长期合作。这些合作项目不会在今年立刻上马,但各方都有信心促成此事。
路杨则认为,如果中法双方的从业者想要继续推进文化交流和产业合作,需要在前期的产品目标规划和文化理解上认可相互之间的优势,给予充分的信任与尊重。不断的交流沟通平衡取舍,才能产出符合我们心中期待的精品游戏。
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