我为什么要玩《VR战士5》重制版?(7)
2023-04-28 来源:飞速影视
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所以最后问题就变成,我,为什么要在2021年的今天,来和人对战这款理论上其实是2010年的游戏?台下也许有人会说,你数出3个理由,我就买——那我就来数一数。
首先,它画面领先。画面领先指的是它刚经过重制,可以代表“3D格斗游戏”的当前最高水平。这一点相信不存在什么疑问。具体来说,部分角色的部分皮肤甚至有点过于花哨了。比如陈佩有个皮肤,手腕上戴了个亮晶晶的手镯还是什么鬼,做动作时拉出一条条荧光线,非常晃眼睛……
非要说的话还有一点,就是有别于Capcom刻意写实的画风,“VR战士”里的人物比较匀称。这一点相信很好理解,“街霸”里的角色大都是肌肉发达的猛男,又或是体重一看就几百斤的肥佬,少数女性身材比例不也太对劲,春丽壮硕的大腿是个老梗。Namco呢,创意又太激烈,游戏里有什么恶魔、动物、机器人之类的,乱七八糟。要是把莎拉、嘉米和凌晓雨放在一起比较,你就会同意说“可能还是莎拉最像女格斗家”。
当然,“死或生”就更不一样,不过玩“死或生”那你就不一定是冲着格斗去的了
其次,它反映了一种独特的格斗流派。我不能确定你是否喜欢,但它的确是“不一样”的。自从《VR战士》初代确定3D格斗大势以来,系列的核心特点从未改变过,一以贯之,又在以往基础上增添了许多变化(比如“攻击闪避”)。你可以把它定义成“画风优秀、操作流畅,上手简单、精通困难”的格斗游戏,那和2D格斗,和你跳我就放必杀,以至于玩家不得不设定“禁裸杀”规则的《拳皇97》,还是有很大不同。要想把“VR战士”玩好显然需要相当的练习,需要几千局的对战,最后可能也未必成功……不过,这也没有关系。
因为它还有第三个理由,那就是稳定。《VR战士5》是2010年出的,11年来游戏世界发生了翻天覆地的变化,如果这时你去百度VR战士吧,会看到有一小群人,孜孜不倦地仍在玩“VR战士”。吧主甚至在短短半个月里,把自己的《VR战士5》评级打到了“名人”等级(总排行榜排名第17)——大致可以理解为《炉石传说》两位数、《反恐精英》大地球。看起来吧主有这水平,也不让人意外。但你再想想,正所谓“拳不离手”,格斗游戏丢下十几年现在再捡起来,顶多就像我一样打打Dural,和人对决那不是稀烂?能打到这个水平,唯一的解释就是,这11年来他一直都在打“VR战士”。如果再看看贴吧,会发现里面的用户全是这样的。
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