英雄设计评分系列:狂鼠

2023-04-28 来源:飞速影视
英雄评分细则:平衡性30分,上下限25分,创意性20分,极端性15分,英雄魅力10分。

英雄设计评分系列:狂鼠


狂鼠的平衡性:15/30分

在很早的版本里,狂鼠虽然拥有秒人的能力,但是仅限于近战时,当时的shift震荡地雷还不能存俩,而且其炸弹和轮胎都有自伤,因而之前的狂鼠一直都比较弱。而后在2017春天时,虽然狂鼠取消了一切自伤,贴脸炸人再也不用担心,但并没有加强到狂鼠痛点上。
而后在2017.8的时候,狂鼠迎来了一波史诗级加强,不仅地雷可以存俩,而且炸弹轮胎移速加快了不少,还能无限爬墙。这一波加强直接将狂鼠送上T2输出的宝座,在高玩手中,狂鼠下可炸源氏,上可炸法鸡(一前白河愁就是玩狂鼠的,绝活是炸法鸡)。那时候不仅仅在低水平对局里极其抢手,高分里只要精通,一样能够有着很厉害的效果。而甚至在当时的OWL上,在一些地图上就可以上狂鼠。
但由于当时狂鼠的下限太高了,尤其是shift地雷只要炸到人就是120。而后在2018年初便削弱了狂鼠,让地雷的伤害有范围衰减(离地雷越远伤害越低),另外还略降低了轮胎的移速,虽然轮胎移速影响不大,但肯定是没有之前那么快那么强了。这一波着实是让狂鼠消停了不少,并没有那么无脑了,然而紧接着就是双狙、铁拳、303版本,当中压根儿就没有狂鼠的份儿。虽然303版本期间有对狂鼠的普攻轰脸伤害增加到130(当初测试服还测试了140),但并多少卵,只是让狂鼠在对付铁拳这种250有了可以秒杀的机会。
之后的版本又是吸钩、双盾、回声、源氏、路霸版本等等……除了大锤550的版本期间,打地推有一定的特效,就没有一个对狂鼠呦好一点的版本,而期间普攻轰脸伤害反而回调至120了,更是让狂鼠难以热门。至此,狂鼠基本就在青铜白银局和阿努比斯神殿处于高度活跃状态,其他段位地图难以出场。
概括:出来时弱,而后shift能双备份就牛批轰轰起来,削弱了shift之后就萎了,仅在低分局和阿努比斯活跃。

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